映す者を失った合わせ鏡
白と黒だけの世界
無限に続くかと思われた無彩色の狭間に
一つの色が落とされた
互いを映すだけの無限の回廊
無彩色に落とされた一滴の色は
いったい、どのような変化をもたらすのだろうか⋯⋯⋯
クリアまでの合計消費体力545
目次
メイン報酬
カレイドスコープの栞
カレイドスコープの栞(アクセサリー) | |
---|---|
HP | 320 |
攻撃力 | 0 |
防御力 | 180 |
回復力 | 0 |
素早さ | 0 |
アクセサリー自体のステータス上昇値は正直イマイチです。
装備枠を限界まで拡張した時の微UPを目的とするカテゴリ。
実際このアクセサリーは微妙?
イベント難易度がそこそこの高さなので、ちょっぴり割に合わない感じです。
装備はとりあえず貰っておく程度に考え、道中の金貨をメインと考えれば攻略の価値はありそうです。
その他の報酬
銀貨:計150000枚
マナ:計30000
金貨:計500枚
メダル:計50枚
イベントの遊び方
基本出現するステージをステージを順番にクリアすればOK!
ステージ構成
☆5ユニットがフルで編成可能なプレイヤーレベル80から100を推奨。
終盤手前まではゴリ押しの火力マシマシアタッカーでも勝てなくはありません。
特に闇や光属性の御剣や神楽を中心とした編成がオススメです。
終盤やイベントボス戦でユニットのみの性能でノーコンを狙う場合は限定ユニットが必要になるかも?
とりあえずフレンドを神楽系スキルで統一させクリア可能なところまで進みます。
れいによってオススメユニットは極沌の魔皇アザトースです。
イベントボスは非常に攻撃力が高く真っ向勝負は危険。
御衣スキルで防御力を限界まで高めましょう!
白と黒の狭間に……
合計消費体力35
【キルシュ】光属性
同時に実装された新ユニットのお披露目会^^
恒例ですねー
キルシュちゃん可愛いっぞ!
最初の敵にしてはHPが多め、弱体無効の効果も面白いww
報酬:銀貨50000枚
ビビり魔王と訳知りドルイド
合計消費体力35
【ゼブル】風属性
【ザーウィン】風属性
久しぶりの組み合わせダブルZ!
しかも上のゼブルはジムで筋トレしたバージョンです。
そこそこのしぶとい二人ですが攻撃と防御力DOWNのデバフ以外、脅威となるものはありません。
完全に出オチです。
この二人は初期からブレないですねー
ダメです^^
報酬:金貨100枚
鏡の中の私(あなた)
合計消費体力35
【クリフォト】闇属性
イベント戦乙女たちの黄金都市伝説では嫌というほど戦った相手です。
基礎のステータスとHPは高くないものの、単体攻撃が一人に集中したり、連続で全体攻撃を使用するため残りHPには注意しましょう。
全体回復コマンド持ちを忘れずに!
報酬:マナ10000
終わりをもたらす炎
合計消費体力50
【スルト】闇属性
イベント滅亡の焔と三頭龍で戦った闇堕ちスルト姉さんが敵です。
バフやデバフ等は行いませんがシンプルに攻撃力が高い。
一回の行動で全滅する可能性は低いため火力マシマシの消耗戦なら割と余裕です。
しかしユニット化した黒スルトさんはデバフコマンドが使えたはず…
確認できなかっただけで本当は使うのかも?
報酬:メダル25枚
一つ鏡は姿を映す
合計消費体力50
【スルト】炎属性
なんとも懐かしいディテールのスルト、オリジナルバージョンが敵です。
HPは少し多めなものの、先ほどの黒スルトのような一撃の破壊力はありません。
デバフ、バフも確認できませんでした。
ゴリ押しで勝てますッ^^
報酬:銀貨100000
孤独と孤独を重ねて
合計消費体力50
【クリフォト?】風属性
何回か戦ったことのある形のクリフォトです。
バフやデバフは確認できませんでした。
そこそこ強力な単体攻撃には注意です。
消耗した味方であれば戦闘不能となる可能性も…
また炎属性であれば完全にアドバンテージが取れるわけではありません。
一部の攻撃は闇属性。
炎属性でも等倍のダメージです。
よって有利な属性であっても回復技の用意をオススメします!
報酬:金貨100枚
二つ鏡は永遠を閉じる①
合計消費体力65
【レーレ】闇属性
見た目シュライアっぽいレーレが敵です。
なんか黒レーレも良い…
基礎の戦闘能力はさほど高くないものの、少し厄介な敵です。
まず防御バフ
イベント仕様なのか結構強力です、無理に解除する必要はありません。
そして一定までのダメージを無効にするバリアを展開。現状のゲームシステムでは無効にする方法はありません。
単体回復↓
さらに凶悪なのは稀に撃ってくる全体攻撃。
受けるダメージは0ですが低確率で味方が数ターン分行動不可となる麻痺状態を付与されます。
倒すのに時間がかかる敵です。
回復のタイミングに注意しないとうっかり全滅もありえる?
麻痺はとりあえず無視でOKです。今回は無理に対策しなくても、ある程度のHPと防御力、回復コマンドがあれば苦戦はしません。
報酬:マナ20000
二つ鏡は永遠を閉じる②
合計消費体力65
【シュライア】光属性
一瞬レーレかな?とおもいつつやっぱシュライア。
バフは攻撃力UPデバフは素早さDOWN
バリアを展開するのはレーレと変わらず。
全体への麻痺攻撃も変わらず
先ほどの戦いより多少攻撃が派手になった程度の違いです。
敵の回復が確認できなかったので、より簡単^^
報酬:メダル25枚
三つ鏡は世界を開く
合計消費体力80
【キルシュ】光属性
そこそこHPが多く、短時間で倒すのは難しい相手?です。
ある程度の耐久編成かつ、回復が得意なユニットも用意しましょう。
全体攻撃を連発します。
稀にくる単体攻撃は非常に危険です。
防具やスキルで対策なしのユニットの場合、一発KO
全く脅威ではありませんが、単体の素早さをDOWNさせるデバフも使用します。
個人的には完全にこの辺りからガチ耐久の編成に切り替えるべきかと。
攻略の鉄板である御衣スキルで強力なデバフ技を持つ極刻の規範ヘイグロトをフレンドに設定しましょう!
※フレンド固定の設定は48時間変更できません。
報酬:金貨300枚
カレイドスコープの栞
合計消費体力80
【ヴァルキリー】光属性
【ダークヴァルキリー】闇属性
イベントボス!
もはや細かい説明など意味をなさないレベルの強さ!
古き良き、THEゆるドラのイベントボスって感じです。
簡単に敵の特徴を確認↓
【ヴァルキリー】
いわゆる覚醒ヴァルちゃん。
中威力の全体と強力な単体攻撃を使ってきます。
回復+素早さUPのバフも強い!
【ダークヴァルキリー】
ダー助ことダークヴァルキリー。
攻撃力はが高く、その他結構面倒なのですが今回の攻略において完全に無視でOK
一度戦えばわかる強さ、理不尽!圧倒的理不尽ッ!
ガチ正面突破であれば強力な限定や覚醒ユニットが必要かも…
ですが正義の御衣スキルの前では敵は無力( ゚Д゚)!
攻略のポイント
編成☆
・防御力がUPする御衣系スキルを軸に編成※フレンドも同じスキル
・ステータス上昇を打ち消しのコマンドがあれば入れる
・場合によっては回復コマンドを用意
・装備は防御重視
・デバフ効果、特に素早さ、攻撃力DOWN系が使えるユニット
・結局オススメのフレンドは極刻の規範ヘイグロト
戦い方☆
→
ヴァルキリー、ダークヴァルキリーの順で倒します。
バフと回復技は厄介なので。
御衣スキル×2かつ敵が攻撃力DOWN状態であれば、ほとんどダメージを受けません。
とりあえずヴァルキリーがバフを発動したらヘイグロトのコマンドで無効化すればOK。
耐久編成では少し時間が掛かりますがノーコンは十分狙えます。
多少は運も絡むゲームなので惜しい所で負けた場合は2,3回挑戦してみてください^^
報酬:カレイドスコープの栞