時は夜、場所は『黒い森』
追っていた『災厄』のかけらを片付けた
『ダークヴァルキリー』と大ガラス『ウルスラグナ』は
今まさに眠りにつこうとしていた
一見すれば仲の良い一人と一匹
しかし、その正体は
自我を獲得した『災厄』のかけらと他神界の神である
そんな彼女らを遠くから監視する4つの影があった
合計消費体力545
目次
メイン報酬
鴉羽の飾り
鴉羽の飾り(アクセサリー) | |
---|---|
HP | 40 |
攻撃力 | 220 |
防御力 | 200 |
回復力 | 1 |
素早さ | 0 |
前半?とはいえ、イベントの難易度を考えると少し微妙なスペックです。
攻撃力と防御力がバランスよく上昇する、そこそこ強力な装備です。決して弱くはありません。
イベントの敵が強いことを考えると若干割に合わない感…
とりあえずノーコンが出来そうな場合は狙ってみましょう!
その他の報酬
銀貨:計150000枚
マナ:計30000
金貨:計500枚
メダル:計50枚
イベントの遊び方
ステージ構成
いわゆる平均的なイベントの難易度です。
元々難しいといわれている当ゲームのイベント。
☆5ユニットがフルで編成出来るレベル80~100が推奨。
ある程度強力なユニットを所持していれば素早さUPの神楽系スキルでほぼ、ゴリ押しで勝てます。
イベントボスの属性を考えれば氷属性のフレンドがオススメ。
秘闘乙女隊
合計消費体力35
【ダークエインヘリヤル×3】
いわゆるモブ。
ヴァルキリーキャッスルを主な生息地としている。
闇堕ちしたとかではなく、墨をぶっかけられたエインヘリヤル(らしい)
報酬:銀貨50000枚
アフターアフター
合計消費体力35
【制覇の魔女イーブラ】風属性
ボス枠のイーブラちゃんが敵です。
まだヴァルキリーキャッスルにいたのか…
序盤なのでサクッと倒せます^^
報酬:金貨100枚
魔女の里とヴァルハラは友好関係^^
『黙』の戦乙女
合計消費体力35
【ドールクイーンパティ】光属性
イーブラと同じくボス枠のパティが敵。
クリティカルバフを使用するため一瞬驚きますが基礎の戦闘力は低めです。
よほど舐めプしない限り負けることはありません(`・ω・´)
報酬:マナ10000
廻りの終わりに
合計消費体力50
【蛇大×2】炎、氷属性
HPがそこそこ多く、毒状態を付与する攻撃を使います。
ある程度の耐久が見込める編成がオススメ。
もしくは単体攻撃持ちをメインで組み、一気に勝負を仕掛けるのもありです。
報酬:メダル25枚
『震』の戦乙女
合計消費体力50
【フラズグズル】光属性
中威力の単体やランダム攻撃メインです。
稀に全体攻撃も使用。
これまでの敵に比べややHPが多く短時間で倒すのは難しい相手です。
祝福系のスキルでHPを多めに盛り、全体回復技持ちのユニットがいれば尚安心
報酬:銀貨100000枚
滅亡に向かうヴァルハラで
合計消費体力50
【トカゲ×3】炎、闇、光属性
モブだと思って油断すると最悪負けます( ゚Д゚)
各敵、HPが多く攻撃力も高め。
全員毒の攻撃を使います。
また一番上の炎属性トカゲは全体に低確率で麻痺状態を付与。
回復係のユニットがいても持久戦は厳しいです。
覚醒アザトースや覚醒サタンをフレンドに設定し一気に殲滅するのがオススメです。
また炎属性トカゲは早い段階で倒しましょう。
報酬:金貨100枚
『投』の戦乙女
合計消費体力65
【スルト】闇属性
単体攻撃が非常に強力です。
撃沈覚悟で火力マシマシ編成で行くか、耐久をマシマシ編成の二択となりそう(´・ω・`)
頻度は低めですが攻撃と素早さUPのバフを使用。
また味方の攻撃と素早さDOWNのデバフ。
スルトの単体攻撃一発で大体のユニットは撃破されてしまいます。
基本は全滅する前に倒せればOK
フレンドが覚醒アザトースなら楽勝です。
報酬:マナ20000
そうだ、黄金都市、行こう。
ヴァルハラからロマ〇スカーで黄金都市へ。
合計消費体力65
【ダークエインヘリヤル×3】
特別なバフやデバフは確認できませんでした。
しかし各敵のHPが多く攻撃力も高めに設定されています。
確実に一体づつ倒すか、強力な全体攻撃を持つ覚醒ユニットなどで応戦しましょう。
報酬:メダル25枚
『闘』の戦乙女
合計消費体力80
【クリフォト】風属性
シンプルに強力な敵です。
バフ等の特殊な技は使用しないものの、HPや攻撃力が高いです。
ノーコンを狙う場合は炎属性を中心とした編成がオススメ。
特に単体攻撃は対策無しユニットの場合、一発で撃沈。
御衣や祝福系のスキルかつ、回復ユニットを最低でも1体用意しましょう。
次がイベントボスなのですが、クリフォトも十分強いため、金貨を使ってコンティニューするのもあり^^
報酬:金貨300枚
『善』と『悪』のその先に……
合計消費体力80
【アータル】炎属性
バフ前の状態であれば先ほどのクリフォトの方が圧倒的に強いです。
脅威となるのは防御貫通のバフ
御衣スキルの数少ない弱点…
一部の全体攻撃には素早さDOWN効果
また全体のステータス上昇を打ち消す技も使用。
属性の対策が行いやすく、しっかり対策すれば十分ノーコンが狙えます。
攻略と対策
☆編成
・氷属性、御衣を中心に編成。
・全体回復技が使えるユニットを用意。
・装備は防御力重視。
・貫通バフ対策にディスペル系コマンドを用意。
・フレンドユニットは極刻の規範ヘイグロトを推奨。
☆戦い方
氷御衣を中心とした編成であれば、アータルのバフが発動次第ディスペルで応戦します。
防御貫通さえ無効に出来れば属性相性的に一発で倒されることはありません。
味方のユニットが一体でもHPが半分を下回ったら回復コマンドを使います。
アータルのバフ解除→味方回復。
基本↑のサイクルでノーコンは余裕です。
一番重要なのはディスペルのタイミング。
うっかりコマンドゲージが足らず防御貫通状態の攻撃を受ければ有利な属性でも危険。
バフさえ解除すれば放置でも勝てます。
焦らずディスペル系コマンドを確実に当てましょう^^
報酬:鴉羽の飾り