ついにキターー!

 

クロノクロイツのアイドル的存在(?)ニティカが覚醒☆

 

なんとこの美少女には驚くべき秘密があるのです。

※恒例ネタ

 

ちなみに同じ組織の一人とめちゃくちゃ仲が悪いです。

あんまり子供に見せられないようなやり取りをするので他の仲悪コンビより有名?

 

極刻の幻域ニティカ

極刻の幻域ニティカ

属性
コスト 75
HP 4260
攻撃力 2810
防御力 1602
回復力 70
素早さ 60
たたかう
ダークブラスト
クーア・アウラ
エーデルシュタイネン
入手方法:クロノクロイツフェス

性能確認

オリジナルの説明は不要?

刻の幻域ニティカ
定期的に復刻されるメダル交換所で入手可能です。

 

ホワイトナイト(旧ホワイトデー)と水着枠で限定化してます。

小悪魔メイドニティカ遊水の小悪魔ニティカ

クロノクロイツ系のイベントでは多く見かけるので知っている人も多そうですね。

 

例によって覚醒は通常のユニットとは全く強化の方法が異なります。

その辺はこちらでご案内しています^^

 

まず一番最初に気になるのは攻撃力!ですよね?

残念ながら覚醒ユニットの中ではかなり控えめな数値です。

覚醒1の状態でも一部の通常ユニットに劣ります。

 

まあ、すべての項目全体でみれば明らかに強ステなのですが(゜-゜)

 

しかしHPと防御力が高いのは大きなポイント。

素早さはもう少し欲しいですが回復力が非常に高いです。

サポートタイプに多いステータスです。

でも技構成的に多少は火力が出せるかも?



通常のリーダースキルはより効果の高い闇祝福(普通の祝福はMaxでも40%UP)です。

 

さらにクロイツ枠であれば回復力がUP

同じカテゴリで編成すれば耐久コマンドぶっぱ&回復技効果UPのチームが出来ます。

 

多分ニティカのHPなら装備と同じフレンドでHP1万超えますね。
シンプルだけどHP極振りってホント強いんですよね。

あくまで極振りですが…

 

余裕でHP1万超える覚醒ユニットは数えられるほどしかいません。

まあ覚醒スルズ覚醒トールくらい。

 

で、覚醒ユニットはコマンドやステータスよりも特別なスキルで真の力がわかります。

ニティカの効果↓

覚醒スキル:輝く宝石の様に

【効果1】
コマンド04『エーデルシュタイネン』を使用することで『ジュエル』を獲得することができる(最大保持数3)この保持数に応じ、自身の回復力と素早さが上昇するまた、 『ジュエル』をどれか一つでも保持している場合コマンド03が『クライノート』へ変化する、このコマンドを使用することで、保持している『ジュエル』を全て固有のバフへと変換してパーティ全体に付与し(3ターン)(5ターン)、HPを回復する、この際付与されるバフは『ジュエル』の種類に依存しHP回復量は、消費した『ジュエル』の数に応じて上昇する
【効果2】
パーティ内のいずれかのユニットのHPが30%以下となった際味方全体のHPを回復しバリアを展開する、この際『ジュエル』を一つでも保持しているならばその全てを消費するが、消費数に応じてHP回復量とバリアの耐久値が上昇する(最大耐久6500)
※毎WAVE、1度のみ発動可能

 

あ、日本語でOKです。

 

・4技を発動することでジュエルを獲得(最大3)


・ジュエルの保有ごとに素早さと回復力UP
・ジュエルを一つでも所持していると3技変化
・変化した3技でジュエル消費し対になる固有バフを全体に付与


・ジュエルを所持した状態で味方のHPが一体でも30%以下になればジュエルを自動で消費し全体のHP回復&バリアを展開(1waveつき一回のみ発動)

輝く宝石の様に:バフ効果

 

うん?

 

特定のアイコン(今回はジュエル)を獲得して、コマンド発動で固有バフを付与。

 

なるほど覚醒ロタのエレメントチャージと似ていますが付与の範囲は全体ですね。

覚醒ロタ→エレメント獲得→技発動で自分のみ強化

良い点:エレメントは行動のみで獲得可能。

悪い?点:固有のバフは自身だけに付与。

 

覚醒ニティカ→ジュエル獲得→技発動で全体に付与

良い点:バフの付与は味方全体
悪い?点:ジュエルの獲得は4技発動のみと効率が悪い。

 

ロタは自分だけ強化だけどお手軽。ニティカは時間がかかるけど全体を強化可能。

 

覚醒スキルの説明は長いけどまとめると↓

 

①4技使う
②3技使う

以上

 

ジュエルの獲得がランダム…やや運の要素があります。

また対となる色を覚えるのも面倒です。

 

とりあえずジュエルが3つ獲得できれば使ってOK

個人的に最強のジュエル組み合わせは

赤、ピンク、紫です。

 

攻撃力UP、クリティカル発生率、クリティカルダメージUP
まあ狙って出すのは不可能ですけどww

 

【効果2】は完全に自動で発動するので放置で問題なし。

 

でもジュエルの所持で回復量とバリアの最大耐久が6500ってどういう計算??

 

ジュエル3がMaxだから1ジュエルあたり2166......

ゆるドラらしくない数値です。

 

絶望的に相性がよくないですが一応覚醒ロタはバフの併用は可能です。

属性やカテゴリの問題で絶対に一緒の編成はないけど…

 

通常のリーダースキル以外はカテゴリに依存しないので同じ闇編成なら多くの%で専用バフ&回復要員として活躍が期待できます。

 

敵の属性に関係なくダメージを与えられる覚醒ゼロやクリティカル発生で追加効果のある覚醒ダークヴァルキリーなどと相性がよさそうです^^

 

なんというか昔よりもいい顔になりましたね~

そりゃ普段の笑顔もキュートですが。

 

心情の変化もあると思うので普段の立ち絵も顔だけは覚醒バージョンにしてほしいなぁ(願望)

 

覚醒スキル:輝く宝石の様に

効果
【効果1】
コマンド04『エーデルシュタイネン』を使用することで『ジュエル』を獲得することができる(最大保持数3)この保持数に応じ、自身の回復力と素早さが上昇するまた、 『ジュエル』をどれか一つでも保持している場合コマンド03が『クライノート』へ変化する、このコマンドを使用することで、保持している『ジュエル』を全て固有のバフへと変換してパーティ全体に付与し(3ターン)(4ターン)、HPを回復する、この際付与されるバフは『ジュエル』の種類に依存しHP回復量は、消費した『ジュエル』の数に応じて上昇する
【効果2】
パーティ内のいずれかのユニットのHPが30%以下となった際味方全体のHPを回復しバリアを展開する、この際『ジュエル』を一つでも保持しているならばその全てを消費するが、消費数に応じてHP回復量とバリアの耐久値が上昇する(最大耐久6500)
※毎WAVE、1度のみ発動可能

 

リーダースキル:刻の超越《ノイン》

効果
クロノクロイツと闇属性のHP50%UP+クロノクロイツの回復力30%UP
※スキルレベルMax
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技評価

3【クーア・アウラ】味方全体のHPを回復する※覚醒スキルで『ジュエル』を保持している際『クライノート』へ変化する


回復量は通常のライトヒールオールと同じくらいです。

自身のスキル効果の恩恵が加わればほぼ100%HPを回復できる優れた技。

というか覚醒スキルの発動トリガーでもあるので嫌でも使います。

覚醒スキル発動のオマケで回復とか地味に強すぎる効果です…

 

4【エーデルシュタイネン】強力な宝石魔法を放ち敵全体をランダム攻撃与えたダメージの一部を吸収して自身を回復する

 

与えたダメージの一割程度を回復します。

ジュエルの獲得に必須の技。

 

とりあえずニティカで4技を最低一回でも使ってから3技のクライノートを発動しましょう!

 

 

 

 

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