博物館にて期間限定の特別展示を行っているソロモンたち
しかし、博物館では宙を舞う本、動く剥製
一つ目の怪人などの怪異が現れるようになってしまう
悪い噂はすぐに広がり、閑古鳥が鳴く博物館
事態を解決すべく、ヴァルキリーは警備の騎士たちとともに
怪異に立ち向かう!
果たして、無事に展示を成功させることはできるのか!
クリアまでの合計消費体力625
目次
メイン報酬
ブラン・スティロ
ホワイトナイトの専用装備ですね。
専用ステータスでもアクセサリーの中では中の中のといった感じです。
イベントの難易度から考えると妥当でしょう。
その他の報酬
銀貨:計150000枚
マナ:計50000
金貨:計500枚
イベントの遊び方
ステージ構成
一本道イベントの中では比較的優しい難易度です。
クリア後のEXステージだけはフレンドユニットの力を借りても難しいかも?
本編は神楽スキルの(素早さUP)覚醒ユニットをフレンドに設定すれば楽勝!
博物館の怪異
合計消費体力50
モブだけです。
ヴァルハラの博物館は相変わらず物騒ですね…
属の侵入を簡単に許すとは警備以前の問題では?
報酬:銀貨50000枚
動く剥製
合計消費体力50
【スクナヒコナ】氷属性
低い耐久のバリアを連続で展開します。
強くはありませんが、全体攻撃には高い効果のノックバックがあります。
報酬:金貨100枚
知見を広めるために
合計消費体力50
【古のもの】氷属性
幻夢郷最古の怪物が出る博物館とか嫌だなぁ…
モブなので強くはありません。
報酬:マナ20000
理想の騎士の姿
合計消費体力65
【ファルグス】光属性
攻撃力がほんのり高めです。
攻撃バフと回復力UPバフを使用。
報酬:金貨100枚
踊る植物と一つ目の怪人
合計消費体力80
【シアエガ】風属性
強敵が使うと本当に強力な逆境を全体に付与します。
逆境:回復系の技を使うと逆にダメージを受ける。
逆境のカウントは1なので普通に回復しても問題ありません。
単体攻撃が少し強力です。
炎属性の編成を推奨します!
報酬:銀貨100000枚
宙を舞う本
合計消費体力80
【モブ】闇属性
なんかのイベントで見たことあるような無いような…
特別な技は使いませんが連続で全体攻撃を使用。
回復ユニットの準備は忘れずに!
報酬:マナ30000
怪異の元凶
合計消費体力95
【レハブアム】炎属性
バフが前提なのか基礎のスペックは低めです。
段階的に攻撃と素早さを上昇させ、クリティカルバフを×2使用。
一発で全滅するような技は使ってこないので神楽系スキルや御剣系スキルでゴリ押ししても問題なし。
ディスペルなどのステータス上昇打消し技があると○
報酬:金貨300枚
世界の美しさを伝える書
合計消費体力95
【レハブアム】炎属性
一応イベントボス!
初手で全体に麻痺を付与します。
体感の確率は70%くらい?
4から5回の行動ごとに全体麻痺技を使用します。
バフも先ほどと同じです。
段階的に自身の攻撃力と素早さを上昇。
これは多少面倒なのでディスペルなどで打消しながら戦いましょう。
フレンドユニットは攻略鉄板の覚醒ヘイグロト、攻撃で押し切るなら覚醒ブリュンヒルデや覚醒リーヴァなどがオススメです。
報酬:ブラン・スティロ
メイン報酬
EXナイトのミュージアム
合計消費体力30
【スクナヒコナ】氷属性
【ファルグス】光属性
【シアエガ】風属性
ナイトのミュージアム…
いやあくまで騎士(ナイト)ミュージアムなのでセーフです。
結論から言えば御衣×2の編成で余裕です。
基礎の防御力は装備込みで2300ほどあれば問題ありません。
しかしビギナーの方にはやや難しい数値…
コンティニュー前提であれば闇神楽スキルをもつ覚醒ユニットをフレンドに設定しましょう。
意外とバフを使う中央のファルグスよりもシアエガの火力が高いです。
一番最初に倒しましょう。
報酬:知識の精霊
EX博物館の目玉展示
合計消費体力30
【モブ】光属性
【レハブアム】炎属性
【モブ】雷属性
イベントボスの時とは違い取り巻きが増えていますね。
下が雷属性なので氷属性の対策なのでしょう。
光属性のモブは全体回復技を使用します。
全体防御DOWNのデバフも確認
雷属性のモブは通常攻撃に加え中威力の全体攻撃を確認しています。
ボス戦と同じくレハブアムはバフを重ね掛けして強化。
敵のパワーアップを放置する意味は無いのでディスペル系の技で定期的に打消しをしましょう!
ちなみに答えから言ってしまえば氷御衣スキル×2(氷属性耐久編成)で十分ノーコンが狙えます。
雷属性のモブはそこまで脅威ではありません。
またミズクンやイングリットを所持しているプレイヤーであれば弱点属性など全く関係がありません。
報酬:神核の欠片