ファウストを利用し、美しい女性を集めていたのは
新たに降臨した悪魔『メフィスト』であった
魔を統べる者である『ベルゼブブ』は
かつての知己であるメフィストを探し
ファウストとの交信を辿り
メフィストが拠点としている魔界の位相たる地へと赴く
一方、自らはついて行けぬことを悟ったヴァルキリーは
ベルゼブブのために、何かできることはないかと
大罪の一人である『ラスクリア』と接触する
魔界の位相
そこに待つ者は果たして一
クリアまでの合計消費体力570
目次
メイン報酬
悪魔契約のスクロール
貴重な☆5アクセサリーなので入手の優先度は高め?
過去一番強力というほどでもないけどイベント難易度相応の性能です。
その他の報酬
銀貨:計150000枚
マナ:計30000
金貨:計500枚
イベントの遊び方
ステージ構成
ボスの戦闘以外はフレンドユニット次第でなんとかなります。
最終バトルはある程度の強さがある編成でないと若干ノーコンが難しいです…
厳しいと思ったらコンティニューするのもあり!
待っておれ!
合計消費体力45
モブの悪魔だけです。
報酬:銀貨50000枚
お、お主はあの時の……
合計消費体力45
【デュラハン】闇属性
お得意の強制戦闘不能技、死詠は使わずバフもデバフも確認できず。
過去のハロウィンイベントだけの登場かと思いきや結構出番多いですね?
報酬:金貨100枚
友達との再開
合計消費体力65
【アポピス】雷属性
ベルゼブブのマブダチ、アポピスちゃんです。
全体防御力downのデバフを使用します。
報酬:マナ10000
重低音がお腹に響くのじゃーー
合計消費体力65
【アメノサグメ】氷属性
前半戦の終了。
倭の国バンド天邪鬼ボーカル(?)サグメさんです。
アポピスと同じく全体防御ダウンデバフを使用。
単体回復技も使いますが無視してよいレベルです。
報酬:銀貨100000枚
スタンプ合戦の始まりじゃな!
合計消費体力80
【ダーインスレイヴ】炎属性
過去のイベントを知っているプレイヤーには地味にトラウマ、ダーインスレイヴ君です。
彼がボスの時、覚醒なんて存在しなかった…
ノーコンするのに苦労した思い出。
攻撃バフからの単体攻撃が非常に強力です。
アドバンテージのある氷属性で挑むのが無難。
報酬:金貨100枚
ついに雌雄を決する時か!
合計消費体力80
【ヴァルキリー】光属性
敵から見る自分もこんな感じなのだろうか…
高火力、回復&素早さUPのバフなど隙が無い動作です。
ま、単体攻撃に関してはHPか防御を盛れば余裕で耐えられるレベル。
報酬:マナ20000
あ、サタンはもうええんじゃ
合計消費体力95
【サタン】闇属性
トラウマ製造機の初期サタン…
当時ノーコンで撃破できる編成は限られていました。
とりあえずバフがなくても、火力おかしいレベルの全体攻撃。
数ターンに一回固定。
うっかり無対策の光属性で挑むと↑悲惨です。
御衣スキル50%×2の編成か根性や友愛を付与できるユニットがいると攻略が楽です。
特に掲載の段階では浴衣ミクマリのみチケット交換が可能です。
今からでも遅くないので必ず交換しましょう!
※ショップ→交換所→勇者の記憶→浴衣ユニットチケット
報酬:金貨300枚
吾輩に任せよ、全てな
合計消費体力95
【メフィスト】光属性
イベントボス!今回は背景が暗いこともあり、非常に見にくい!
コンセプトは…
御衣スキル使わなせねーぞ
まず敵の火力はそこまで高くありません。
単純な攻撃力ならサタンのほうが圧倒的に上。
①毒
高頻度かつ連続で毒攻撃を使用。毒ダメージは防御UPスキルでは防げません。
②バリア
防御特化の構成では火力が出しにくいです。
またバリア耐久も非常に高く平均的な覚醒ユニットの単体攻撃でも一発では割れません。しかも破壊したと思ったら即復活。
一部単体攻撃には防御ダウンのデバフ付きというオマケ。
画面上では見にくいですが闇属性からのダメージを軽減させる状態×99を使用。
実質、闇のダメージは通りません。こちらはディスペルで解除が可能です。
◆対策
①やられる前に高火力パで勝利
これはよほどの上級者でないと難しい…
②毒対策をしつつ、ちまちま攻撃。
時間はかかりますが十分ノーコンは可能。
状態異常対策&持久戦が得意なイザナミをフレンドに設定。
倭神編成がオススメ。
属性対策にミクマリ(専用フェス時に絶対交換しなさいっていつも言ってるでしょ!)
その他、そこそこ攻撃力の高いユニットを編成すればOK
報酬:悪魔契約のスクロール