中華覚醒第2号ですねぇ

 

おめでとうございます!
やっぱりチャイナドレスはいいアル。

 

というか天外枠の強化が止まりません!
戦乙女や倭神に届く勢い??

 

賀華の福曉シャオリン

属性
コスト 75
HP 4755
攻撃力 3230
防御力 1380
回復力 66
素早さ 60
たたかう
二段斬り
ファイアブレイク
雅乱炎華斬
入手方法:お正月ガチャ

性能確認

オリジナルは最強戦乙女決定戦のランキング報酬。

 

掲載の段階では名誉の証と交換が可能です。
覚醒については… こちら!

 

まずステータスを拝見

HP多っ!最大値とはまではいえないものの覚醒の中でもトップクラスです。

引き換えに防御力は控え目ですね。

 

ですが攻撃力が高くスキルやコマンドで補助すれば優秀な壁役&アタッカーとして活躍が期待できます。

 

通常のリーダースキルは攻撃力UPとお正月枠ならHPが上昇します。

回復要員の立ち回りが重要となるものの、火力と耐久に妥協がない構成ですね。


ツッコミいれると悪いかもだけど無理やりお正月にしなくても良かったんじゃないと思う今日この頃。

 

そして最近の遊〇王でも見かけないような長文の覚醒スキル↓

覚醒スキル:五行方陣·東

【効果1】
自身を含むパーティ内の『炎属性』ユニット、または『風属性』ユニットが「行動する」度にカウントが発生しこのカウントが30に到達する度、カウントを全て消費して、『五行方陣·東』状態(3ターン)を自身に付与する『五行方陣·東』状態の効果中はパーティ内の『炎属性』と『風属性』ユニットの攻撃力と回復力が上昇し、コマンド使用時に消費される
コマンドゲージ(CG)の消費量を1/3にする
※カウントはWAVE進行時に半減される
※カウントは戦闘不能時にリセットされる
※※ CG消費量のカット効果は
複数編成時や、一部覚醒スキルとの重複は行われない
【効果2】
1自身が『五行方陣·東』状態にある際自身を除くパーティ内の『炎属性』ユニットと
『風属性』のユニットが、攻撃コマンドを発動する際コマンド『雅乱炎華斬』にて確率で追撃を行うようになる
※この効果は、コマンドゲージ(CG)の消費量が多いコマンドほど発生しやすくなる
※複数編成時、この効果による追撃には、最も攻撃力の高い『賀華の福晓シャオリン』が優先される

 

・自分含む炎、風属性ユニットが行動する度にカウント(最大30)


・カウントが30に達する度にカウントを消費し『五行方陣·東』を自身に付与(3ターン)


・『五行方陣·東』中は味方ユニット炎、風属性の攻撃力UP、消費CGを1/3にする
・『五行方陣·東』自分以外の炎、風属性ユニットが攻撃する時、確率でシャオリンの4技を発動する。


使ってみないとイメージが難しいかもですが簡単に言うと…

五行方陣·東:炎属性と風属性ユニットの攻撃力UP、回復力UPコマンド発動時に消費されるCGをカット

スキル発動中は炎と風属性が強化されてCGが節約できるよ!

味方攻撃後にシャオリンが4技で追撃してくれるかもよ!

 

ふむ。
炎、風属性の編成が前提ですね。シャオリンのカウントが追加されるのは炎と風だけですから。

 

シャオリン一体だけだとスキル発動まで30回行動とか効率悪すぎです。

発動までの最短ルートは素早さUPの神楽系!

CGカット効果も爆速で終了ですが、コマンドを節約すれば十分な効果です。

回復力UPの聖戦も良いですが、上手に組まないと適当な神楽編成よりう〇ちです。

 

やっぱ素早さUPしかかたん。

 

カット効果を持つユニットは希少ですが、中でも戦乙女の覚醒エルルーンと似ています。

発動の条件が若干違うので比べるのは難しいですが…

 

シャオリンは強いけど惜しいユニットです。

※編成に悩む的な意味

 

偉い人の声「やっべCG補助効果強すぎるわ、制限かけよ」

 

たぶんこんな感じ?

強力なCGカット効果ですが、発動まで時間がかかるのと効率を考えると炎と風属性に限定されます。

 

よし天外だし強力なスキルを持つアフラ・マズダをリーダーにしよう!
極善の創神アフラ・マズダ

光属性なのでシャオリンのスキル対象外ww

 

では炎属性で天外のアータルもありか!
極火の善神アータル

他も天外かつ炎、風だけはちょっとキツイ!

 

なら風属性で天外、かつCG回復の相性が良いブラフマー


天外縛りなら一番よさそうですブラフマーを中心に組むのが…安定かな?

 

もちろん風や炎属性の編成であればどこのパーティでも十分な力が発揮できるでしょう。

説明をスルーしたいのは効果2です。

 

スキル発動中、味方ユニットが攻撃するとシャオリンの4技が自動で発動する(かも)の部分。

自分じゃなくて味方の行動に依存するという珍しい効果です。

 

追撃のチャンスが多いのは事実ですが、発動は完全な運。

強いけど運要素が大きい効果は評価が難しい。

 

CG消費が少ないほど追撃の可能性が高い?別に攻撃チャンスを逃してまでシャオリンの追撃はほしくないよ。

 

気にするのはもったいないので追撃はオマケ程度の認識です。

例えば追撃成功でカウント追加!スキル効果延長!とかだったら積極的に狙いたいんですけどねぇ

覚醒スキル:五行方陣·東

効果

【効果1】
自身を含むパーティ内の『炎属性』ユニット、または『風属性』ユニットが「行動する」度にカウントが発生しこのカウントが30に到達する度、カウントを全て消費して、『五行方陣·東』状態(3ターン)を自身に付与する『五行方陣·東』状態の効果中はパーティ内の『炎属性』と『風属性』ユニットの攻撃力と回復力が上昇し、コマンド使用時に消費される
コマンドゲージ(CG)の消費量を1/3にする
※カウントはWAVE進行時に半減される
※カウントは戦闘不能時にリセットされる
※※ CG消費量のカット効果は
複数編成時や、一部覚醒スキルとの重複は行われない
【効果2】
1自身が『五行方陣·東』状態にある際自身を除くパーティ内の『炎属性』ユニットと
『風属性』のユニットが、攻撃コマンドを発動する際コマンド『雅乱炎華斬』にて確率で追撃を行うようになる
※この効果は、コマンドゲージ(CG)の消費量が多いコマンドほど発生しやすくなる
※複数編成時、この効果による追撃には、最も攻撃力の高い『賀華の福晓シャオリン』が優先される

 

リーダースキル:元旦の慶賀

効果
お正月と炎属性の攻撃カ50%UP+お正月のHP30%UP
※スキルレベルMax
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技評価

3【ファイアブレイク】敵単体を攻撃しステータス上昇効果を打ち消す※打ち消した上昇効果の個数に応じてダメージが増加する

ダメージ補正のあるディスペルですね。ボス戦では重宝します!

 

4【雅乱炎華斬】卓越した薙刀捌きと巻きあがる炎で敵全体をランダム攻撃

特別な効果はありませんが単体の敵には効果が大きいです。

スキル発動中は追撃で発生するコマンド。

 

 

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