かつて、円卓の騎士達が理想郷を求め、旅した地
そこには多くの過去が残り
多くの未来が生まれるはずだった今はただの崩国
そこに騎士達が目指した理想は残っていない
けれど、何か残るものもあるのかも知れない
騎士ケイは、その可能性を求めて崩国へ旅立った
クリアまでの合計消費体力1175
目次
メイン報酬
アルタキアラ
一本道イベントの報酬にしては中々ハイスペックな武器です。
プレイ歴が長い人には少々物足りないかも?
その他の報酬
プレミアムガチャチケット:計5枚
イベントガチャチケットガチャチケット:計10枚
金貨:計3200枚
知識の精霊
神理のオーブ
神核の欠片
イベントの遊び方
ステージ構成
果てへの導
合計消費体力45
【パラケルスス】闇属性
ロ〇コンでもショ〇コンでもありませんフェミニストです。
目指せ自分だけのネバーランド!パララクスとイントネーションが似てるよね…趣向も。
報酬:イベントガチャチケット2枚
懐かしき故郷
合計消費体力45
【ホムンクルス】
強くはないけど厄介な石化攻撃を使います。
4技単体攻撃のユニットで一体づつ確実に始末しましょう!
報酬:金貨300枚
少女との出会い
合計消費体力65
【デーモン】闇属性
攻撃力UPと自身を回復するコマンドを確認しています。
また一部単体攻撃には防御と素早さダウン効果有。
HPは多めですが、全体回復技持ちのユニットがいれば負けることはありません。
報酬:金貨300枚
崩壊の王
合計消費体力65
【ウーサー】光属性
実質防御バフのみ…
挑発を発動しますが、一人だけなので意味なし。
細かく回復してくるのがちょっと面倒です。
攻撃は派手なものの火力は控え目。
ですが闇属性の編成の場合は注意
報酬:プレミアムガチャチケット2枚
剣の湖
合計消費体力65
【ヴィヴィアン】氷属性
過去のイベントボスが超強くて若干トラウマ…
今回は友愛を使う気配なし!
回復技使うてき多すぎない?
耐久編成だと地味に時間かかるんですよね。
報酬:金貨300枚
溢れる魔
合計消費体力80
【デュラハンもどき】闇属性
デュラハンではないみたいです。
特別なバフやデバフは確認していませんが油断禁物!
報酬:金貨300枚
お嬢様は遊びたい
合計消費体力80
【モルガン】雷属性
自動回復、クリティカルバフ、魅了…
やりたい放題のお姉ちゃんです。基本姉は人の話を聞かない。
属性対策がしやすいのが救い。
魅了はステータスダウンに加え一定確率で行動不能とかいう意味不明なほど強力なデバフです。
頻度は少ないので無対策でOK
報酬:金貨300枚
導き手の選択
合計消費体力80
【アーサー】炎属性
攻撃に派手さはないものの気がつくとHPをゴリゴリ減らされています。
有利な属性である氷属性は強力な覚醒ユニットがおり、フレンドの選択に困ることはないでしょう。
ヘイグロトかリーヴァを選択しましょう。
プラスで回復要員を追加すれば余裕!
報酬:イベントガチャチケット3枚
錬金術はかく語りき
合計消費体力95
【ホーエンハイム】闇属性
攻撃バフと回復技を確認しています。
基礎の戦闘力は高くないのでサクッと倒せます。
報酬:金貨300枚
子供にはまだ早い
合計消費体力95
【モルガン】雷属性
【ヴィヴィアン】氷属性
戦闘力的なことでいえば強敵とはいえません。
ある程度の強さがあるユニットであれば負けることはありません。負けることは…
しかしディスペル技でこちらのバフを解除してきたり、強化や自動回復で倒すのに時間がかかります。
こちらが攻撃力皆無の防御編成だった場合、永久に勝負がつかないでしょう。
やや火力重視の編成でディスペルコマンド持ちがいると安定して戦えます。
報酬:金貨300枚
悲劇の杯と崩国の槍
合計消費体力95
【オーロラ】雷属性
【ゼロ】闇属性
懐かい雰囲気のゼロとオーロラが敵です。
防御バフを確認しており、中々に硬い…
ディスペル系の技なしでは少しだけ倒すにのに時間がかかります。
報酬:プレミアムガチャチケット3枚
始まりの楽園
合計消費体力95
【ケイ】炎属性
【グィネヴィア】風属性
強力バフで有名なケイとクリティカルモンスターのグィネヴィア…
繪面は超強敵ですが、それなりにボーナスステージです。
下のグィネヴィアから倒すのがオススメ。
というのもケイが発動する諸刃バフで勝手に自滅してくれますww
ステータスが大幅に上昇する諸刃ですが、イベント仕様なのかそこまでの火力UPは確認できませんでした。
全体回復技が使えるユニットを編成させれば多少のダメージは問題なし!
報酬:金貨300枚
王の道
合計消費体力95
【ガレス】炎属性
【ウーサー】光属性
【アグラヴェィン】雷属性
ユニットのお披露目会がメインのステージです。
恒例ですが結構好き…
全員の耐久が中々に高く倒すに苦労します。
回復ユニットを盛ればノーコン自体は難しくありません。
不安要素があるとすればガレスの防御貫通ですね…
一発KOって程でもないですがそれなりにダメージを受けます。
報酬:金貨300枚
果てなく続く
合計消費体力95
【フェイ】氷属性
この後のEXステージ(?)を除けば一応イベントボス戦となります。
彼女の戦い方は超シンプル。
クリティカルバフからの全体攻撃!
一発目のバフから間髪いれずに全体攻撃を発動するため打消しをする余裕がありません。
全くの無対策パーティでは一発で全滅もあり得るかも…
とは言っても対策は属性だけでOKです。
わざわざアドバイスするほどではありませんが、雷属性の編成なら余裕でノーコンが狙えます。
火力が十分でないと有利な属性でも味方がダウンするかも?
回復ユニットの編成を忘れずに!
またフレンドは雷属性でトップクラスの性能を有するタケミカヅチがオススメです。
報酬:イベントガチャチケット5枚 とアルタキアラ
私が守る地こそが理想郷
合計消費体力40
【ガレス】炎属性
ディスペル技の有無で難易度が天と地ほどの差がでるステージです。
防御力マシマシ編成は強力ですが防御貫通バフという天敵が存在します。
今回のガレスが正にそれ。
ガッツリとHPを盛っていないと強力な氷属性ユニットでもワンパンされますww
また中途半端な火力で攻撃しても速攻で回復してまいます。
安全に戦いたい場合はヘイグロトをフレンドに。
戦乙女orある程度氷属性が充実しているプレイヤーはプルがオススメです。
プルの激おこモードが決まれば速攻で倒せます。
報酬: 知識の精霊 と 神理のオーブ
過酷なる現実こそが理想郷
合計消費体力40
【アグラヴェィン】雷属性
先ほど(ガレス戦)の緊張感はどこに…
フリストをフレンドに設定し、適当な風属性の編成で余裕でした笑
3技のバフを常時発動しておけば放置でも勝てるでしょう。
報酬: 神核の欠片 と金貨500枚