戦乙女を導く者達がいた
彼女達は神ではなく、人でもなく、また精霊でもない英霊を導く者
黄昏と夜明けの狭間
まだ暗い空の下、導師達は駆ける
神々の黄昏を朔日に置き去り
果てなき地平に焼を照らす日を見つける為に
クリアまでの合計消費体力1185
目次
メイン報酬
クラウィスウィンクルム
イベント報酬のアクセの中では中の上といた感じですね。
後半?の追加報酬に期待!
三部構成なので終盤はレイドと予想!
レイジングホーク
ミスティックガード
※ランキング報酬です。
その他の報酬
金貨:計3700枚
イベントガチャチケット:計10枚
プレミアムガチャチケット:計5枚
レイドポイント交換報酬
素材などはお好みで交換しましょう。
上からの優先して入手!
イベントの遊び方
ステージ構成
爆走する戦乙女
合計消費体力45
【ダークヴァルキリー】闇属性
このタイプのダー助を見るのは久しぶりな感じです。
ヘインヘリヤル(ユニット)の暴走とか言ってるけどガッツリ本人が暴れていますww
報酬:イベントガチャチケット2枚
偉大なる森林の異変
合計消費体力45
報酬:金貨300枚
ランダムポップする戦乙女
合計消費体力65
【フラズグズル】光属性
【エルルーン】闇属性
フラズグズルの超使いにくい攻撃バフを確認しています。
ややHPは多いもののサクッと倒せます。
報酬:金貨300枚
看板娘達とヴァルハラ調査
合計消費体力65
報酬:プレミアムガチャチケット2枚
運命の起源へ
合計消費体力80
報酬:金貨300枚
武を導く者
合計消費体力80
【ウルド?】闇属性
設定上限りなく本人に近いウルドっぽい何か。
メインストーリーの中盤くらいで戦います。
特別な動きは確認できませんでした。
報酬:金貨300枚
魔を導く者
合計消費体力80
【スクルド?】光属性
防御バフと高いHPで地味に厄介でした。
普通の☆5ユニットの単体攻撃であれば数十発は耐えそうです。
回復技の用意を忘れずに!
報酬:金貨300枚
知を導く者
合計消費体力95
【ヴェルダンディ?】闇属性
やや攻撃力が高く、素早さバフを確認しています。
ワンパンされることがなければ苦戦する相手ではありません。
報酬:イベントガチャチケット3枚
無限界という異界の中で
合計消費体力95
【混沌の兵】闇属性
毒攻撃を確認していますが頻度も確率も高くたないので対策なしでもOK
報酬:金貨300枚
寂しさを感じる世界の中心
合計消費体力95
報酬:金貨300枚
良い夢を
合計消費体力95
【ユグドラ?】風属性
この世界線のユグドラが救われないのか…
メインストーリーの黒ユグドラはラスボス戦まえの超強敵でした。
しかしイベント仕様なのか属性対策だけでサクッと倒せます。
グッバイ、グッナイユグドラ…
報酬:プレミアムガチャチケット3枚
高みを目指す者、恐れる者
合計消費体力95
報酬:金貨300枚
勇ありて、阻む道なし
合計消費体力95
報酬:金貨300枚
神域を脅かす大鷲
合計消費体力95
【フレスヴェルク】雷属性
ユグドラに住んでる愉快な動物たちの一匹。
フレズベルク、ラタトスク、ヨルムンガンド…
僕ら〇の太陽で覚えた。
雷属性のボス(゜-゜)
不憫!
素早さバフと一部全体攻撃に低確率麻痺を確認しています。
まずまず厄介な敵ではあるものの、どの辺が不憫かというと…
風属性の耐久系キャラの頑丈さが異常。
もはや回復手段を持たない雷ボスは一方的にボコられるだけです。
フレンドさんがフリストを限界まで強化してくれていれば一体でも勝てるんじゃないってレベルです。
自分のパーティーも風御衣系スキル(防御UP)で挑めば完璧。
報酬: イベントガチャチケット5枚とクラウィスウィンクルム
EX雷鳴を纏う神獣
合計消費体力30
【フレスヴェルク】雷属性
先ほどの戦いから進化したのか…
防御と反撃のバフが追加されており、反撃(3回)にうっかり攻撃をあてると全体麻痺(低確率?)
をもらいます。
先ほどの編成でも苦戦する場合はフレンドをより回復性能の高いシュブ=二グラスやフィルギアに変更するとよいでしょう。
フリストと比べてると、ちょっと倒すのに時間がかかるかも?
報酬:知識の精霊 と神理のオーブ
EX 看板娘
合計消費体力30
【ミリ―】炎属性
【メリー】闇属性
【モリー】雷属性
【マリー】風属性
ちょっとフレンドの力だけでは攻略の難しい難関ステージです。
問題なく戦える属性は炎、闇の2属性。
耐久や補助系のユニットを揃えるのが難しいですね…
ディスペル技で味方バフの打消しも行うのでガチガチに強化しても当たり所が悪いと全滅します。
オススメ①
久しぶりに使います鉄板ヘイグロト作戦!(最近はサポに設定しているフレンドが少なくて困ってる)
高耐久のディスペル持ちユニットです。
雷属性のモリーへの多対策として氷属性の弱点を無くすミズクンやイングリッド
を編成させれば完璧。
オススメ②
ガチガチ戦乙女編成!
フィルギアやフリストをフレンドに設定します。
キモとなるのはダークヴァルキリー
戦乙女の弱点属性を無くすスキルを所持&バリアコマンドである程度のダメージは防げます。
オススメな理由としては「みんな大体もってるでしょ?」ってお思ったから。
その辺のお話は最初にもらえるヴァルキリー偏をご覧ください。
ガッツリ回復ユニットを盛っておけば十分ノーコンが狙えます。
回復技を使うモリーから倒すと〇
報酬: 神核の欠片と 金貨500枚
※追加イベントは9月12~から開催予定とのこと!
レイドボス考察
【フレスヴェルクl レベル20 】雷属性
開幕で素早さと防御力を上昇させ、属性ダメージの軽減×3を発動します。
弱点である風属性はダメージは通るものの普段より威力が減少します。
一部単体攻撃には麻痺効果。
麻痺とバフ効果の対策がキモとなります。
■ランキングに興味ないプレイヤー向き↓
ボスをレベル20まで出現させ可能な限り救援に参加しポイントを集める。
イベント後半はプレイヤーのほとんどがポイントが十分にたまっており救援が少なくなります。
早い段階でポイントをしっかりと獲得しておきましょう!
■ランキング報酬の装備を狙いたいプレイヤー向き↓
極論、かなり厳しいです。
今回の(今回も)レイドボスを一回の戦闘で撃破するプレイヤーが多いことが予想されます。
特定のユニットを所持している場合のみ上位が狙えます。
同時開催されているレイドピックアップで戦力を補充するのがベスト?
補助とアタッカーを同時にやれるようなユニットが多めですね。
エフェクティブ効果もしっかりと意識されているようです。
その他、暴れると思われるユニットが以下の二体です。
覚醒ブラフマー
戦闘スペックは全覚醒の中で最下位レベル。しかしバフ性能が非常に高く評価されているユニットです。
ややクセがあるもののCG回復効果も強力です。
※限定ガチャ
覚醒ジズ
風属性ではトップクラスにCG回復効果が優秀なユニットです。
全体の素早さと攻撃も半自動で上昇させてしまうレイドのために存在しているみたいなキャラ。
せめてジズはピックアップガチャに欲しかった…
※限定ガチャ
ピックアップガチャ考察
ガチャのオススメ度
だいぶクセ強なのが一人いますが、強力な風属性が入手可能です。
特にシュテンドウジや緑ヴァルキリーを所持していないプレイヤーは積極的に狙っていきましょう!
スフラトゥスやクリスマスベルフェゴールも強力な補助要員です。