一行が訪れた人気施設『馬留原温泉』
フレイヤたちは毎日激しい任務をこなす
ヴァルキリーへ、たまには心身共に癒されて欲しいと
湯めぐりツアーをプレゼントしたのだが
水の精霊「バーニャ」が温泉を独占していた!?
フロトモたちと力を合わせ温泉を取り戻そう!
待ちに待った温泉イベントの始まりです!
正直、水着ならまだしもお風呂イベとはセーフなのかアウトなのか判定が難しいですが本人たちは楽しそうなのでセーフ…
それでは波乱万丈、楽しい楽しい湯煙イベントの始まり始まり~
イベント終了まで随時更新中!
2021/02/22のリメイクは↓
目次
メイン報酬
大卵闘湯煙ハンマー(武器)
通常 | 専用 | |
HP | 150 | 250 |
攻撃力 | 420 | 490 |
防御力 | 50 | 100 |
回復力 | 0 | 0 |
素早さ | 0 | 0 |
湯煙ユニット専用装備 |
名前も見た目もふざけていますがかなり優秀な武器です!
もちろん専用装備なので対象ユニット【湯煙ユニット】に装備させるのが一番ですが通常のユニットでも十分な性能を発揮できます!
最強とまでは言えませんが攻撃力が420も上昇する装備をイベント報酬でゲット出来るのであれば上々です^^
また今回は周回がメインとなるので根気よく攻略を進めていけば確実に入手可能です!
湯めぐりの使徒ヴァルキリー(ユニット)
主人公ヴァルキリーの湯煙バージョンです^^
全体回復コマンドの【ライトヒールオール】に加え湯煙ユニットの攻撃力と回復力を上昇させるスキル持ち。
今回のイベントは周回時に入手できるポイントが重要なのですが当ユニットを編成させるだけボーナスポイントがもらえます!
攻撃力、回復力、素早さも高く単体攻撃技を持つ普通に強力なユニットです!
もちろん温泉ユニットなので専用装備の効果は上昇します(;゚Д゚)
その他の報酬・湯煙宝箱
その他というより報酬装備の素材と報酬ユニットの素材が以下の宝箱から入手できます。
必要なポイントの種類がステージと宝箱で分けられているので注意!
赤の湯煙宝箱
温泉手形【赤】(ステージ解放アイテム)
メラメラ湯煙卵 2個(報酬装備素材)
どこでも温泉セット(湯煙ヴァルキリー進化素材)
金貨100枚
マナ5000
銀貨10000枚
メダル5枚
ホームコイン5枚
レアガチャチケット5枚
☆4確定チケット5枚
ファイアゴッド5体
紅玉の神器 2体
紅蓮の使徒2体
炎の大結晶5個 (セット)×2
炎の中結晶5個 (セット)×2
炎の小結晶5個 (セット)×2
体力回復薬4個
青の湯煙宝箱
温泉手形【青】(ステージ解放アイテム)
フワフワ湯煙卵 2個(報酬装備素材)
どこでも温泉セット(湯煙ヴァルキリー進化素材)
金貨100枚
マナ5000
銀貨10000枚
メダル5枚
ホームコイン5枚
レアガチャチケット5枚
☆4確定チケット5枚
アイスゴッド5体
蒼玉の神器 2体
氷結の使徒2体
氷の大結晶5個 (セット)×2
氷の中結晶5個 (セット)×2
氷の小結晶5個 (セット)×2
体力回復薬4個
緑の湯煙宝箱
温泉手形【緑】(ステージ解放アイテム)
サラサラ湯煙卵 2個(報酬装備素材)
どこでも温泉セット(湯煙ヴァルキリー進化素材)
金貨100枚
マナ5000
銀貨10000枚
メダル5枚
ホームコイン5枚
レアガチャチケット5枚
☆4確定チケット5枚
ウィンドゴッド5体
緑玉の神器 2体
烈風の使徒2体
風の大結晶5個 (セット)×2
風の中結晶5個 (セット)×2
風の小結晶5個 (セット)×2
力回復薬4個
黄の湯煙宝箱
温泉手形【黄】(ステージ解放アイテム)
ピカピカ湯煙卵 2個(報酬装備素材)
どこでも温泉セット(湯煙ヴァルキリー進化素材)
金貨100枚
マナ5000
銀貨10000枚
メダル5枚
ホームコイン5枚
レアガチャチケット5枚
☆4確定チケット5枚
サンダーゴッド5体
紫水の神器 2体
紫電の使徒2体
雷の大結晶5個 (セット)×2
雷の中結晶5個 (セット)×2
雷の小結晶5個 (セット)×2
体力回復薬4個
白の湯煙宝箱
温泉手形【白】(ステージ解放アイテム)
ツルツル湯煙卵 2個(報酬装備素材)
どこでも温泉セット(湯煙ヴァルキリー進化素材)
金貨100枚
マナ5000
銀貨10000枚
メダル5枚
ホームコイン5枚
レアガチャチケット5枚
☆4確定チケット5枚
ホーリーゴッド5体
金剛の神器 2体
極光の使徒2体
光の大結晶5個 (セット)×2
光の中結晶5個 (セット)×2
光の小結晶5個 (セット)×2
体力回復薬4個
黒の湯煙宝箱
温泉手形【黒】(ステージ解放アイテム【extra ステージ】)
ドキドキ湯煙卵 2個(報酬装備素材)
どこでも温泉セット(湯煙ヴァルキリー進化素材)
金貨100枚
マナ5000
銀貨10000枚
メダル5枚
ホームコイン5枚
レアガチャチケット5枚
☆4確定チケット5枚
ダークゴッド5体
黒曜の神器 2体
闇夜の使徒2体
闇の大結晶5個 (セット)×2
闇の中結晶5個 (セット)×2
闇の小結晶5個 (セット)×2
体力回復薬4個
体力回復アイテムが計24個入手できるのは地味に嬉しいですね。
金貨もガチャ一回分は入手できるのでコンプリートを目指しましょう!
イベントの遊び方
プロローグが終了するとステージが解放されます。
ステージを周回しポイントを溜め宝箱を開け報酬をゲット!
イベント報酬のユニット(進化素材)や装備素材も入手できます!
また宝箱の中にある【手形】を入手することで次のステージが解放されます!
ブーストユニット
また周回ステージはブーストユニットを編成させることでより多くのポイントを入手可能↓
フレンド、進化、一切関係なく上乗せ効果が得られます。
同時に開催されている【湯煙ガチャ】で入手できるユニットの上昇率が高めです^^
とりあえず難しく考えずガンガン周回しポイントゲット→宝箱を開ける を繰り返しましょ!
報酬の武器は直接ゲットできるわけではなく宝箱で入手可能な【素材】作成する必要があるので注意。
ステージ構成
ステージには上級と初級があります。
初級は合計消費体力75 上級は合計消費体力150。
初級で獲得できるポイントは100× 5=500とステージクリアボーナスで500
計1000pt
上級で獲得できるポイントは500×5=2500とステージクリアボーナスで2000
計4500pt
※ブーストユニット無しの場合です。クリアボーナスにブーストポイントは入りません。
上級は初級に比べ消費体力が倍ですがゲットできるポイントは5倍。クリアボーナスは4倍なので上級を周回するのが一番効的です^^
しかし上級はその名の通りやや難易度が高め…
可能な限り有益な攻略情報を紹介してまいります!「
巡る温泉ツアー( prologue)
合計消費体力50
特に強力なボスはいません簡単にクリアできます。
バーニャ可愛いですね^^
赤の湯
【初級】
合計消費体力75(一周)
【バーニャ大】:炎属性がボスです。攻撃は派手な全体攻撃やランダム攻撃を放ってきますが攻撃力HPも低めです。
弱点属性である氷属性に編成しなくても☆5ユニット編成であればサクッとクリア可能です^^
【上級】
合計消費体力150(一周)
【バーニャ上】:炎属性
【バーニャ大】:炎属性
【バーニャ下】:炎属性
開幕早々【バーニャ大】が全体の攻撃力を上昇させます。
次に【バーニャ上】が味方全に攻撃力ダウン効果を付与
さらに【バーニャ下】が味方全体に防御力ダウン効果を付与…
それから各バーニャからの猛攻撃。ステータスのアドバンテージが開きすぎており結構なダメージをもらいます(´・ω・`)
【究極覚醒】や強力な限定ユニットを所持しているプレイヤーであればそこまで苦労はしません。
しかしゲームを始めて間もない方のは少々厳しい戦いになります。
攻略&対策
有利になるコマンド
【ヒール】系: ほぼ必須
【ディスペル】系:ステータス上昇打ち消し
【リカバリー】系:状態異常等を解除
オススメユニット(フレンドも)
攻撃と防御どちらの性能も優れ、有利な属性+ブーストユニット。
いいとこどりで超オススメ^^
いわゆる覚醒ミストです。
ぶっ壊れステータスに加え炎属性に有利な氷属性。
状態異常やステータスダウン効果等を無効化(回数制限あり)する覚醒スキル持ち。
メインのスキルは戦乙女限定ですが今回のバーニャ戦では相性最高。
さて、相手は攻撃力が高く面倒なステータスアップ・ダウン効果を使用してきます(´・ω・`)
その為、有利な属性である氷属性をチョイス。また攻撃力が高い相手のためリーダスキルは防御力を上昇する【御衣】にしました。
一部イベント報酬やclassicガチャで登場しないユニットもいますが何となくステータスが低かったので編成。
4技が全体攻撃ではなく単体攻撃やランダム攻撃のユニットを推奨します^^
フレンドのスキルは一切関係なし。
結界から申し上げますとほぼ手放しで勝てます!
攻略の要は【フレイヤ】のヒールオールです。(あとディスペル)
敵の攻撃で戦闘不能になることもありますがスキル効果と属性相性でダメージはほぼ受けません。
フレンドのスキルも同じものにすれば今より安定して倒せます^^
↓戦闘gif
ディスペルが使える【トト】が早々にダウンしてしまったので案外ディスペルなしでOKかも?
青の湯
【初級】
合計消費体力75(一周)
【バーニャ大】:氷属性
初級のバーニャは特に特殊な攻撃をしてこないので簡単に倒すことが可能です。
【上級】
合計消費体力150(一周)
【バーニャ上】:氷属性
【バーニャ大】:氷属性
【バーニャ下】:氷属性
開幕【バーニャ大】が全体の素早さを上昇させます。
シンプルですがこれが結構厄介です(´・ω・`)
それなりに攻撃力があるので早めに【ディスペル】等で無効化しましょう!
↑の感じで各バーニャが猛攻を仕掛けてくるのでHPが多いユニットで編成してもすぐに戦闘不能。
攻略&対策
有利になるコマンド
【ヒール】系: ほぼ必須
【ディスペル】系:ステータス上昇打ち消し
オススメユニット(フレンドも)
【湯鏡の夕刻レーレ】
ブーストユニット兼有利な雷属性。
雷属性の素早さを上げるメンバースキルに加え強力なダウン効果があるコマンドを所持。
メチャオススメ!
雷属性では貴重な全体回復コマンドが使えるユニット。HPが高く回復要員としては適任です。
メダル交換所(ガチャのとこ)で確実にゲットできるところもgood!
※交換所のユニットは一定の期間で終了し交換できなくなります。
【嵐の戦乙女ロタ】
ヴァルキリーフェス等で入手可能。フレンドでもOK!
ターンごとに全体回復できるコマンド及びステータ上昇効果を打ち消す【ディスペル】が使えます。
今回のボス戦では活躍間違いなし!
以下のパーティー攻略↓
防御力が上昇するリーダスキル【御衣】で編成。
可能であれば回復ユニット以外、4技が単体かランダム攻撃を推奨します。
回復のタイミングが悪いと戦闘不能になるユニットも…↑
基本手放し(コマンド固定)で勝てます^^
戦闘gif↓
緑の湯
合計消費体力75(一周)
【バーニャ大】:風属性
今まで同様初級の難易度は高くありません。
有利な炎属性のパーティーで挑めば簡単にクリアできます!
しかし全ての周回ステージに共通していますが初回のポイントだけしょっぱすぎる…
初回周回だけではいつ終わるか分かりませんね笑
【上級】
合計消費体力150(一周)
【バーニャ上】:風属性
【バーニャ大】:風属性
【バーニャ下】:風属性
開幕早々全体の攻撃力を上昇させます。それ以外ステータスダウン、アップ等の確認はできていません。
【バーニャ上】:風属性は回復技を使用するので早めに倒しましょう!
↑その後は各バーニャからの容赦ない攻撃の嵐。
有利な属性である炎属性でもそれなりのダメージをうけます(´・ω・)
攻撃力が上昇した状態ではかなり危険なので早めに【ディスペル】(コマンド)等で無効化した方が良いかも?
攻略&対策
有利になるコマンド
【ヒール】系: ほぼ必須
【ディスペル】系:ステータス上昇打ち消し
オススメユニット(フレンドも)
【沸景の熱耀アミイ】
ブーストユニットかつ有利な炎属性。4技が全体攻撃なのでダメージは期待できませんが素早、防御力ダウン効果を付与できます。
またHPが10%以上残っている場合、どんな強力な攻撃もHP1で耐えることのできる【根性】状態を付与できるコマンドが使えます!
【鉄壁の探検者リュング】
高い防御力と味方全体の攻撃力を上昇させるコマンドが使え、4技も単体攻撃です。
リーダースキルは【御衣】系なのでそのままリーダーにするのもオススメ。
割と【御衣】だとあっさりクリアできそうだったのであえて【祝福】(HP上昇)で挑みました。
回復は焼き鳥くんこと【鳳凰】です。炎属性で全体回復コマンドが使えるユニットは極端に少ないため最悪他の属性の回復ユニットでもOK
もし炎属性で回復コマンドを持つユニットがいない場合フレンドのスキルを【御衣】で統一すれ超簡単にクリアできます笑
もちろんフレンド一切関係なし。
今回は4技がランダムか単体攻撃のユニットをチョイス。
炎属性は classic ガチャで出るユニットでも強力なものが多く編成は楽です。
もちろん強力な限定ユニットを所持しているプレイヤーは迷わず使いましょう!
黄の湯
【初級】
合計消費体力75(一周)
【バーニャ大】:雷属性
初級なので簡単にクリアできます。
若干苦戦するようであれば風属性のユニットがオススメ!
【上級】
合計消費体力150(一周)
【バーニャ上】:雷属性
【バーニャ大】:雷属性
【バーニャ下】:雷属性
開幕でバーニャ大が全体のクールタイムを短縮する技を発動します。
この効果で技発動後の硬直がほぼなくなり地味に厄介です…
しかし!
周回ステージの上級で一番攻略が簡単です^^
有利な属性である風属性は耐久や回復コマンドに特化したユニットが多く相手の攻撃がほぼ通りません。
攻略&対策
有利になるコマンド
【ヒール】系: ほぼ必須
【ディスペル】系:ステータス上昇打ち消し(なくてもOK)
オススメユニット(フレンドも)
【大精霊ユグドラ】classicガチャ、プレミアムガチャ等で入手可能です。
限定ユニットではなく入手は比較的楽?まあガチャなので運ですが…
高い耐久力と味方全体の防御力を上昇させるコマンド、セイフティーウォールが超優秀!
攻略で使用したのは以下のパーティー↓
ガッツリ防具を積んでいますが装備なしでもクリア可能です(確認済)
フレンドも同じリーダスキル【御衣】(防御力UP)をチョイスしています。
基本コマンドは4技固定でOKです。
↑防御力をリーダスキルで上げているので通常バーニャから受けるダメージは限りなく少ないです。
【バーニャ大】の攻撃はやや強力…
まあこちらは防御力UPコマンドに加え、回復要員が2体もいるので全く問題なし!
対策なしパーティーの場合、全体攻撃で戦闘不能になる可能性もあります!
もっとも攻撃特攻の装備をガン積みした闇属性、光属性パーティーなら負けるまえに決着がつくので編成は参考程度と思っていただければと思います^^
白の湯
【初級】
合計消費体力75(一周)
【バーニャ大】:光属性
イベントも後半戦。やや強くなった?気もしなくはないですがやはり初級は初級。
☆5ユニットだけで編成したパーティーであればサクッとクリア可能です!
【上級】
合計消費体力150(一周)
【バーニャ上】:光属性
【バーニャ大】:光属性
【バーニャ下】:光属性
【バーニャ下】は闇属性攻撃のダメ―ジを半減させるバリアを展開します。
【バーニャ上】全体に一定量のダメ―ジをすべて無効化する技を発動。
【バーニャ大】開幕、全体のクールタイムを短くする技を使用。
闇属性で戦闘しない場合ダメ―ジ半減効果は無視してもOKです。
クールタイムを短くするコマンドはかなり厄介です。
上下の【バーニャ】はそこまで攻撃力は高くないですが【バーニャ大】の攻撃はかなり強力…
難しい場合は耐久向きのスキル【御衣】(防御力UP)や【祝福】(HPアップ)がオススメ^^
攻略&対策
有利になるコマンド
【ヒール】系: ほぼ必須
【ディスペル】系:ステータス上昇打ち消し
【スロウ、ウェポンブレイク】等:敵のステータスをダウンする系
オススメユニット(フレンドも)
【大精霊ユグドラ】
黄の湯でも使用した優秀なユn略…
【究極覚醒】系ユニット。
限定ガチャのため現状では入手不可です。フレンドで所持している人がいれば迷わず借りましょう!
特に【極照の大神アマテラス】は異次元の耐性力と行動事に味方を回復させる覚醒スキル持ちです。
他の覚醒ユニットもオススメですが属性に依存しない光属性を推奨します!
今回使用したパーティー↓
装備なしでクリアしたかったのですが何回やってもボコボコにされます…
割とガチで挑みます!
フレンドも同じ【御衣】ディスペルもち。
↑通常のバーニャから受けるダメージほぼ問題なし。
しかしバーニャ大から受けるダメージはそこそこ…
まあ許容範囲内。
何体か戦闘不能になりましたがクリア可能です!
黒の湯
【初級】
合計消費体力75(一周)
【バーニャ大】:闇属性
流石最終のステージだけあります。初級でも中々の強さです!
ナメプしていると負けてしまうかも??
【上級】
合計消費体力150(一周)
【バーニャ上】:闇属性
【バーニャ大】:闇属性
【バーニャ下】:闇属性
バーニャ大は全体の攻撃力を上昇させます。なんとも闇属性らしい行動です…
バーニャ上下は毒攻撃をしてきます。
上が単体+毒
下が全体+毒
全体毒攻撃は毒になる確率は低いため、スキルや装備での対策は不要。
攻略&対策
有利になるコマンド
【ヒール】系: ほぼ必須
【ディスペル】系:ステータス上昇打ち消し
【リカバリー】系:状態異常を治癒します。
オススメユニット(フレンドも)
赤の湯でもオススメユニットとしてご紹介しました。
覚醒スキルで状態異常等をすべて無効化。ダメ―ジを与えつつ敵のステータ上昇効果を打ち消すコマンドまで使えます。
まあ無理に毒の対策をすることもないのですが( ´∀` )
【嵐の戦乙女ロタ】
雷属性の耐久パをお考えならメチャオススメ!
上昇効果を打ち消すディスペルに加え継続的に回復できるハイオートヒールが使えます。
限定ガチャで入手なのでフレンドが使っていれば是非連れていきましょう!
【大精霊ユグドラ】
高耐久に加え味方全体のぼうg…略
とにかくユグドラさんはスゲー^^
手抜きですが白の湯と全く同じ編成です笑
まあそれだけ【御衣】パーティーは優秀ということ。
【バーニャ大】の単体攻撃は結構強力ですが頻度は多くありません。
すべてのユニット4技固定でOKです!
afterステージ・ノーコンクリア
温泉手形【黒】入手後強力な敵が出現するafterステージに挑むことができます!
結論から申し上げると今回のアフターステージ(激ムズ)に固定ダメージ技を使ってくるユニットはいないので【御衣】(防御力UP)パーティで余裕?でした!
しかし高難易度ステージである事は変わりないので敵のステータスは異次元です( ゚д゚)
まあイベント本編と一切関係ないので無理にクリアする必要はないかも?
報酬を見てから攻略されたいプレイヤーもいると思うので先にまとめます↓
episode1 金貨100枚
episode2 金貨100枚
episode3 金貨100枚
episode4 金貨100枚
episode5 知識の精霊
episode6 神理のオーブ(神理の塔にて豪華報酬と交換できる)
episode7 神核の欠片(5個で対象ユニットを究極覚醒するための神核と交換できる)
episode1〜7全て似たような装備、編成でクリアしました↓
回復はクリスマスヴァルプルギスこと【月星の魔女ヴァルプルギス】がメイン。
(陣形配置をミスっていたことにクリア後気がつきましたw)
メインアタッカーは【極光の神徒ヴァルキリー】
フレンドもスキルを統一させます。スキルレベルが高いほどgood!
念には念を入れて全体の防御力を上昇させるコマンドが使える【終焉を呼ぶヴィゾフニル】
【平和の守護女神アテナ】は御衣スキルをもち防御力を大きく上昇させるコマンドが使えるため採用。
湯煙サグメこと【煙奏の澄鬼アメノサグメ】はディスペルの上位互換のコマンドが使えるためepisode2以降イザナギとチェンジ。味方全体の攻撃力を大きく上昇させることも可能なので採用。
装備も防御重視で組んでいます(ガチ)
ここまでしなくてもクリアは可能かと思いきや対策なし、装備なしで挑んだ場合普通に負けるステージがあったので加減が難しいところ…
負けても消費体力は還元されるので色々なパーティで試すと面白そうです^^
もっとも報酬は一回のみですけど…
表示はepisodeなのにステージ名はextraというところが個人的にツボwww
Episode1
各属性バーニャがボスです。
中央の炎属性のバーニャが一定のダメージを与えると【バーニャ大】に変化します。
ステータスアップのコマンドは使ってきませんが味方全体に防御力ダウン効果を付与させます。
周回ステージで出現したバーニャとは比べものにならないくらい強力ですが属性対策もしやすく超防御力を誇る【御衣】パーティであれば一切問題なしです!
Episode2
【イエ太】:風属性
【イエ子】:風属性
HPがかなり多いです。
攻撃力は通常の敵よりもやや高めではありますが【御衣】パーティであれば回復ユニットも不要です!
もらえる金貨は100枚だけですがこの難易度では非常にうれしい報酬です^^
これは間違いなくボーナスステージなのでサクッとクリアしましょう!
Episode3
【アミイ】:炎属性
全体の防御力と素早さをダウンさせる全体攻撃を使ってきます。
素の攻撃力が高いのかこちらの防御力が下がっているのか分かりませんが,それなりにダメージをもらいます。御衣スキルに加え全体回復コマンドが使えるユニットがいても油断禁物!
また一定のダメージを与えると⭐︎5の姿であるバスタオル一枚になります。
ダメ―ジで露出が多くなるとか…どこかの艦隊ゲームみたいですね。
本気モード(バスタオル…)になった後自分の攻撃力と素早さを上昇させ『根性』状態になります。
HPが10%以上あればどんな強力な攻撃でも1で耐える事ができるスゲー技です。
本来はぶっ壊れ性能なのですが敵に回復技がないと全く脅威ではありません笑(一応回復コマンドは使ってきますが回復量が少ないので問題なし)
相手は炎属性、氷属性で対策すればさらに簡単に勝利出来ます!
Episode4
【煙奏の澄鬼アメノサグメ】:光属性
攻撃力を大きく上昇させる技を使ってきます。
その影響か超耐久(中途半端)を誇る【御衣】パでもそこそこダメージを受けます。
まあ回復ユニットも積んでいるので全然許容範囲なのですが…
また味方の素早さを下げる【スロウ】を使用してきますが確率も低く頻度も多くないため対策は不要です^^
今回地味に厄介なのは【レゾナンスシャウト】です(´・ω・)
ステータス上昇効果を打ち消し、無効にした数だけ威力を上乗せするコマンドなのですが結構ダメージがえぐいです笑
私は防御力、攻撃力UP効果に加え自動回復を効果も付与さていました。
HP重視装備のヴァルプルギスが一発で戦闘不能になる事故が発生…
回復は【極光の神徒ヴァルキリー】でも間に合います。
敵がかなり消耗していたためゴリ押しでクリア。
相手が光属性ということもあり属性の対策がしにくく難易度はエクストラステージでも高め?
ボスの攻撃力が高いため闇属性で特攻するのは危険かもしれません…
Episode5
【温憩の明花フィルギア】:闇属性
こちらのステータスダウンさせる技等は使ってきません。
(ディスペルは使ってきます)
見た目の優雅さ?とは裏腹に超脳アタッカーです(´・ω・)
開幕早々攻撃力と防御力を上昇させます。
彼女の性格に依存しているのかも…??
これは自分が悪いのですが味方は全て光属性ww
耐久パでもダメージは結構もらいます。
また【温憩の明花フィルギア】はランダム攻撃の後に一定の確率で自分の攻撃力を大きく上昇させます。
一定確率のはずがほぼ100%で攻撃力が上昇している気がします…
もっとも強力なランダム攻撃は4回に一回程度の頻度なので全く脅威ではありません^^
少し時間がかかりそうですが風属性の耐久パであれば簡単にクリア可能?
Episode6
【湯鏡の夜天シュライア】:氷属性
【湯鏡の夕刻レーレ】:雷属性
他の湯煙ボスと同様一定ダメージを与えると本気(タオル1枚w)モードに切り替わります。
今回はボスが二人なので片方だけを集中して攻撃します。
個人的に面倒だったのは【湯鏡のシュライア】:氷属性。
本気モード?に切り替わった後に発動するコネクションウォールで全体に『友愛』状態を付与します。
効果は20%ダメージカットして一番HPが少ないユニットはカット分回復…
のはずなのですが時たまダメージの計算が怪しく40~50%くらい回復してるんじゃない?
回復量20%ってホントですかぁぁ↑
という場面が何回かりました笑 いつものボス仕様ですかね??
完全放置で攻略していたためヤケに時間がかかると思っていたらシュライアが回復しまくってて焦りました(・Д・)
いずれかは倒すことができるので対策しなくても平気ですが無駄に時間がかかってしまうでディスペルのコマンド等で無効化することをお勧めします。
【湯鏡の夕刻レーレ】素早さ攻撃力、防御力を上昇させます。
素の状態でもステータスが高く【御衣】パでも非常に危険です!
早めにディスペル等無効化しましょう。
また単体攻撃+攻撃力と防御力を下げる効果のある技を3〜4回の行動毎に仕様。
シュライアを余裕で倒すことができれば簡単にクリアできます^^
私は光属性の耐久パーティーで挑みましたが雷属性や風属性でも戦えそうです。
敵の攻撃力はやや高めなので炎属性や氷属性は避けたほうがいいかも? (´・ω・`)
Episode7
【湯巡りの使徒ヴァルキリー】:光属性
予想はしていましたが最終ステージには相応しい敵ですね^^
他の湯煙ユニット同様一定のダメージを与えると本気モード(バスタオル)になります。
ダメージを与えると服の面積が減るとか、やはり別のゲームな気がします笑
基礎のステータスは他の湯煙ボスとは比べものにならないくらい強力です!
本気モードになると素早さ、攻撃力、防御力を上昇させます。
この状態ではガチ装備+【御衣】パでも相当ダメージを受けます。
おそらく対策なしのユニットの場合一撃で戦闘不能になる事でしょう( ゚д゚)
味方はコマンド効果で防御力が上がっているにもかかわらず3000に近いダメージを出してくるとか怖すぎますね。
安全にクリアされたい方はディスペル(ステータス上昇打ち消しコマンド)等が必須。
毒や麻痺ステータスダウン効果などの攻撃はしてこないのが救いですww
毎回高難易度ステージになると固定ダメージの対策で攻略を楽しむどころではありません。
固定ダメージはストレスしかたまらないので今回のステージは運営にグッジョブ!
本来であればほとんどダメージを一桁で抑えられる編成です。
普通の攻撃でも200〜400程度のダメージを受けるため回復ユニット間違いなく必要。
また途中HPを10000程回復した後素早さを上昇させます。
体感では最初のステータスUPの効果よりも大きく感じました。
攻撃力は固定技を使うボス以外では最強クラスかもしれません笑
少し戦闘がきついようであれば敵のステータス下げるコマンドがオススメ。
素早さを下げる【スロウ】を使だけでも随分違うはずです!
報酬は神核の欠片とそれなりにレアなので金貨を使ってクリアしても全然元が取れると思います^^