倭の国邪神アマツが究極覚醒ユニットとして登場!
人気が高いキャラ故、覚醒は納得!
なんだかんだ初期メンツですからね。
相変わらずのイケメン…
そんな感じで評価と紹介を行なって参ります!
極星の邪神アマツ
○
属性 | 雷 |
---|---|
コスト | 75 |
HP | 3634 |
攻撃力 | 3069 |
防御力 | 1886 |
回復力 | 63 |
素早さ | 60 |
技 | |
---|---|
① | たたかう |
② | 居合い斬り |
③ | 流星雷迅 |
④ | 天羽々斬剣 |
性能確認
なんとなく【極王の英雄騎士アーサー】の性能に似ているかな?
ご覧の通り攻撃に特化した仕上がりになっております!
バランスの良いステータスなので臨機応変に装備を変更できますね。
ガンガン攻めてなんぼの性質なので基本は攻撃力が上昇する構成になりそうですw
リーダースキルも攻撃力UP系です。
同じ倭神ならHP上昇…
個人的は戦闘に向いた回復力上昇効果だと嬉しかったです。
倭神ユニットは素の状態でも強力なステータスの者が多くHPを上げてもなぁ…
といった感じです。
もちろん覚醒ユニット。故に強力な覚醒スキルが使用できます。
個人的に超スゲーと思ったのは効果2の部分。
攻撃を受けた時に低確率で4技を放つ ぶったまげの効果ッ!
しかも発動したらコマンド威力まで上昇するオマケ機能つきです。
性能だけであれば【極光の神徒ヴァルキリー】4技の完全上位互換!
感動したのは本当に何もしなくても確率でコマンドが発動する所です。
通常の反撃はコマンドを使い、「反撃」状態になりターン制限があります。
100%反撃が発動する(発動しないユニットも…)メリットはありますがダメージは期待できません。
しかし覚醒アマツは 常時反撃状態!反撃が成功すれば4技単体攻撃をコマンドゲージ消費なしで放つ事が可能!
さらに受けるダメージは0(;゚Д゚)
説明には20%とありますが割とバンバン発動してビックリします笑
またこの効果とコマンド相性が絶妙^^
技評価で詳しくご紹介!
フツヌシやタケミカヅチが本当の邪神になった~
とか言っておりましたが邪神感はゼロ。
むしろヴィジュアル系バンドのメンバーって感じですww
イケメン…❤
覚醒スキル:星詠みの剣舞
【効果1】
コマンド04『天羽々斬剣』を使用する度、自身のクリティカル率が10%ずつ上昇する(最大蓄積9)
最大蓄積時に再度コマンド04『天羽々斬剣』の使用で蓄積値がリセットされる
※蓄積は戦閣不能時に消失する
【効果2】
自身が攻撃を受けた際、20%の確率でダメージを無効化この時、コマンド04『天羽々斬剣』で反撃を行う
また、このスキルで反撃を行う度にコマンド04『天羽々斬剣』のコマンド威力が上昇する
※蓄積は戦闘不能時に消失する
リーダースキル:星告げる終焉
倭神と雷属性の攻撃力を50%UP+倭神のHP30%UP
技評価
3【流星雷迅】雷を纏い自身のクリティカル威力を大きくアップ
覚醒スキルで4技使用毎にクリティカル率が上昇する当効果は超強力です。
反撃時にクリティカル攻撃がでれば更に大きなダメージを期待できますね!
クリティカル率 上昇値 Max手前でも使っても良さげです。
4【天羽々斬剣】邪神の剣術で敵単体に攻撃し防御力ダウン
覚醒スキル(反撃)で好き勝手に使うため4技で使うのはコスパが良くないと感じてしまいますw
強力な単体攻撃にも関わらず防御力ダウンの効果は素晴らしいと表現するしかありません!
これは反撃の覚醒スキルに対する文句なのですが敵が再生状態の時に勝手に攻撃されるとすこし迷惑…
勝手気ままな性格のアマツらしいと言えばらしいですが。