ついにラーが覚醒!
超推しキャラゆえ、個人的にはテンション爆上がりですッ!
SNSなどでも心待ちにしていたプレイヤーが多く歓喜の声が聞こえてきました。
見た目は幼いですが、どこかの主神に比べてしっかり主神をしています(´・ω・)
みんなのアイドル、ラー様の魅力に迫ります!
極陽の太陽神ラー
○
属性 | 炎 |
---|---|
コスト | 75 |
HP | 3510 |
攻撃力 | 2760 |
防御力 | 2025 |
回復力 | 58 |
素早さ | 66 |
技 | |
---|---|
① | たたかう |
② | 高速剣 |
③ | サタアアッシャムス |
④ | ヤフタレクラー |
性能確認
そういえばラーは人気の割に季節衣装バージョンが存在しないですね?
まあエジプト系のイベント自体少ないし仕方がないか…
ウヌトやメジェドは季節限定化しまくっているのですが笑
オリジナルのラーは↓の感じです。
登場が古いユニットかつ限界突破は前提ですがそこそこ強力なステータス。
普通のラーは4技が全体攻撃とボス戦向きではありませんがPVPでは大活躍でした!
覚醒ユニットがない時代のPVP最強戦乙女決定戦ではラーを入れた編成でそこそこ上位に行けました^^
さて覚醒バージョンのラーは…
覚醒枠の中で見ると攻撃力は控えめですね。
逆に防御力が非常に高く最強の耐久を誇る【極照の大神アマテラス】に次ぐ数値。
優秀な攻撃コマンドを所持していますが全体的に耐久に特化したユニットです
通常のリーダースキルも攻撃系ではなく回復力UPの【聖戦】系。
またエジプトカテゴリーであればHPが上昇する【祝福】の効果。
回復やサポートが得意な【極照の大神アマテラス】や【極夜の月神ツクヨミ】と少し似ていますね。
もちろん覚醒させることで特別なスキルが使えるようになります。
【不死の太陽】
区切ってまとめてみました↓
1 味方全体に炎、氷、風、雷属性のダメージを10%カット。
2 戦闘不能になるダメージを受けても1で耐え全回復する。
3 自分が攻撃される度にカウントされ全てにコマンド威力が上昇する。
1の効果は非常に分かりやすいですね^^
控えの時は発動しないことに注意すれば編成するだけで属性ダメージカット!
2もシンプルで強力ですが色々疑問も…
3の効果はコマンドと組み合わせることで最大の効果を発揮します。この辺は技評価で!
簡単そうに見える2の効果…
ここで問題です!
第一門
戦闘不能になるダメージを受けても1で耐える根性状態と覚醒スキル不死の太陽。
戦闘不能になるダメージを受けた場合、優先されるのは根性?覚醒スキル?
答え:根性
根性状態であれば一回しか使用できない覚醒スキルも温存が可能です^^
第二問
戦闘不能になった時自動で復活する『復活』状態では戦闘不能になった時発動するのは覚醒スキル?復活?
答え:覚醒スキル
似たような覚醒スキルを持つ【極蛇の八神ヤマタノオロチ】も覚醒スキルが優先されるため一定の法則があるのかも(´・ω・)
第三問
復活状態と根性状態の時に戦闘不能になった場合、優先されるのは覚醒スキル?根性?復活?
答え:根性
根性の優先度は揺るぎないですねw
根性→覚醒スキル→復活となります。
検証は大変でしたが個人的にはスッキリしてよかったです^^
※記事掲載時の検証です。変化する可能性あり。
覚醒事↓
融〇発動! ドン☆
フィールド上の破壊神セクメトと太陽神ラーを融合するZE!
究極合体最強太陽神ラーを召喚!
セト『神と神を融合だと!?』
【次回予告】~♪
???『すごいわ!破壊セクメトとラーが合体しちゃった!窮地に追いやられたアエーシュマ最強の切り札ってなんなの⁉』
次回 :アエーシュマ死す
デュエ〇スタンバイ!
覚醒スキル:不屈の太陽
【効果1】
味方全体に炎、氷、風、雷属性ダメージを10%カットする属性ダメージ耐性を付与し、自身が戦闘不能となる攻撃を受けた場合、一度のみHP1で持ちこたえ、最大までHPが回復する
※控え待機時、この効果は発動しない
※複数編成時、この効果の重複は行われない
【効果2】
自身が「攻撃される」度、所持している全ての攻撃コマンドの威力が上昇する
リーダースキル:死と再生の天道
エジプトと炎属性の回復力50%UP+エジプトのHP30%UP
技評価
3【サタアアッシャムス】輝く太陽を見に宿し自分の防御力をアップ。「挑発」状態と「再生」状態を付与
覚醒スキルと相性抜群ですね!
ラーは攻撃を受けるたび全てのコマンド威力が上昇します。
挑発状態で攻撃がラーに集中しますが防御力UPと再生状態でダメージは全く気になりません!
覚醒スキルの補足です。
カウントはwave毎にリセットされます。
またカウントの天井は100です。
100までカウントするとか相当暇人だろww
と思ったあなた!
…返す言葉が見つかりません。
カウントがカンストすると通常のたたかうのコマンド威力が4技単体攻撃レベルです。
まあ、カウントが100に行く前に大体の敵は倒せるので実用性は皆無。
普通に戦っていても多くて20~40程度です。
4【ヤフタレクラー】燃え上がる太陽を見に宿し敵全体をランダム攻撃し大きくのけぞらせる
強力なランダム攻撃+のけ反り効果とは流石覚醒ユニットです。
超強い技であることは説明するまでも無いため以下はネタ。
カウント100で使ってみた!
※gif
うーん…覚醒1にしては、まずまずかな?
【極光の神徒ヴァルキリー】も似たようにカウントで威力が上昇するコマンドも所持していますが完全にデジャヴ。
実用性はあんまないのよね(´・ω・`)