子に非ざる呪いを解くため宝船での旅に出かけたヒルコ
宝船がたどり着いたのは、
世界の理から外れた者の因果が集う場所であった
彼女の前に次々と立ちはだかる者たちは
「存在」か、それとも誰かの「記憶」か⋯⋯
護衛の戦乙女たちと共に、ヒルコの大冒険が今はじまる
後半戦に備え周回ステージをクリアしましょう!
イベントはボリューミーで大変かもですが報酬はメチャ多いです^^
フルコンプリートめざせ!
目次
メイン報酬
ワールドメモリー(装備)
※装備のままでなくイベントで素材を集め【装備作成】より作成します。
詳しくは遊び方参照。
ワールドメモリー(アクセサリー) | |
---|---|
HP | 100 |
攻撃力 | 200 |
防御力 | 100 |
回復力 | 1 |
素早さ | 1 |
☆5アクセサリー自体が非常にレアです!
攻撃と防御力が上昇し回復力と素早さまでUPする強力な装備です。
アクセサリは基本、装備枠を限界まで拡張させてから使用する+αの要素。
ちょっぴり上級者向けのカテゴリですが入手しておいて絶対に損はありません!
輪転されし神剣(装備)
輪転されし神剣(武器) | |
---|---|
HP | 420 |
攻撃力 | 480 |
防御力 | 50 |
回復力 | 0 |
素早さ | 0 |
基礎の性能がぶっ壊れに加え、クリティカル率まで上昇する超強力装備!
周回がメインとなる今回のイベントで少し入手難易度が高いかも?
しばらくはの間違いなくPVPや攻略の鉄板装備となることでしょう。
とりあえず周回しまくれば自然といつかはゲット可能。
金貨を消費しなくても実質のクリアとなるのは嬉しい^^
その他の報酬・宝箱
詳しくはイベントの遊び方よりをご覧ください^^
とりあえず全宝箱コンプリートを目指しましょう!
運命の宝箱
運命の鍵
運命の記憶×2
知識の炎妖精×2
700万DL記念ガチャチケット×2
金貨100枚×2
マナ1000×10
銀貨3000×10
メダル5枚×3
ホームコイン5×3
レアガチャチケット1枚×5
☆4確定チケット1枚×5
ファイアゴッド×10
紅玉の神器×5
紅蓮の使徒×5
炎の大結晶3個×10
炎の中結晶3個×10
炎の小結晶3個×10
体力回復薬×5
秘湖の宝箱
秘湖の鍵
秘湖の記憶×2
知識の氷妖精×2
700万DL記念ガチャチケット×2
金貨100枚×2
マナ1000×10
銀貨3000×10
メダル5枚×3
ホームコイン5×3
レアガチャチケット1枚×5
☆4確定チケット1枚×5
アイスゴッド×10
蒼玉の神器×5
氷結の使徒×5
氷の大結晶3個×10
氷の中結晶3個×10
氷の小結晶3個×10
体力回復薬×5
大渦の宝箱
大渦の鍵
大渦の記憶×2
知識の雷妖精×2
700万DL記念ガチャチケット×2
金貨100枚×2
マナ1000×10
銀貨3000×10
メダル5枚×3
ホームコイン5×3
レアガチャチケット1枚×5
☆4確定チケット1枚×5
サンダーゴッド×10
紫水の神器×5
紫電の使徒×5
雷の大結晶3個×10
雷の中結晶3個×10
雷の小結晶3個×10
体力回復薬×5
恵愛の宝箱
恵愛の鍵
恵愛の記憶×2
知識の風妖精×2
700万DL記念ガチャチケット×2
金貨100枚×2
マナ1000×10
銀貨3000×10
メダル5枚×3
ホームコイン5×3
レアガチャチケット1枚×5
☆4確定チケット1枚×5
ウィンドゴッド×10
緑玉の神器×5
烈風の使徒×5
風の大結晶3個×10
風の中結晶3個×10
風の小結晶3個×10
体力回復薬×5
破滅の宝箱
破滅の鍵
破滅の記憶×2
知識の光妖精×2
700万DL記念ガチャチケット×2
金貨100枚×2
マナ1000×10
銀貨3000×10
メダル5枚×3
ホームコイン5×3
レアガチャチケット1枚×5
☆4確定チケット1枚×5
ホーリゴッド×10
金剛の神器×5
極光の使徒×5
光の大結晶3個×10
光の中結晶3個×10
光の小結晶3個×10
体力回復薬×5
輪転の宝箱
2020/10/01追加
輪転の鍵(入手すると高難易度アフターステージに挑める)
輪転されし神剣
知識の精霊×2
知識の闇妖精×2
神理のオーブ×2
700万DLガチャチケット×20
金貨100枚 ×10
マナ1000×30
銀貨3000枚×50
メダル5枚×10
レアガチャチケット1枚 ×20
☆4確定チケット1枚 ×20
ファイアゴット×10
アイスゴッド×10
ウィンドウゴッド×10
サンダゴッド×10
ホーリーゴッド×10
ダークゴッド×20
紅玉の神器×5
蒼玉の神器×5
緑玉の神器×5
紫水の神器×5
金剛の神器×5
黒曜の神器×10
紅蓮の使徒×5
氷結の使徒×5
烈風の使徒×5
紫電の使徒×5
極光の使徒×5
炎の大結晶3個×10
炎の中結晶3個×10
炎の小結晶3個×10
氷の大結晶3個×10
氷の中結晶3個×10
氷の小結晶3個×10
風の大結晶3個×10
風の中結晶3個×10
風の小結晶3個×10
雷の大結晶3個×10
雷の中結晶3個×10
雷の小結晶3個×10
光の大結晶3個×10
光の中結晶3個×10
光の小結晶3個×10
闇の大結晶3個×20
闇の中結晶3個×20
闇の小結晶3個×20
体力回復薬×10
イベントの遊び方
めんどくさそう…
説明はやけに細かいですが簡単です!
周回ステージを何回もクリア!
ポイントゲット!
宝箱を開ける!
以上!
報酬装備の素材も宝箱から入手できます^^
ステージ構成
周回ステージ共通事項と補足
周回ステージは初級、中級、上級に分かれています。
言うまでもなく上級を周回するのが一番効率的。
初級一周: 合計消費体力50 計3000ポイント
中級一周:合計消費体力100 計9000ポイント
上級一周:合計消費体力150 計20000ポイント
※ボーナスポイント含む。ブーストユニット無し。
上級をベースに攻略をしていきます!
可能な限り、有益な情報を共有できればと思います^^
上級のクリアが難しいようなら中級を周回しましょう!
宝箱箱の中身は100個のアイテム。
一個開けるのに必要なポイントは3000
よって一つの宝箱をフルコンプリートする場合、30万ポイント必要です。
全てアイテムを入手することを推奨します。
ベントの目的である【鍵】(後半のステージ解放に必要)と【運命の記憶】×2(報酬☆5装備素材)が手に入れば、とりあえずOK^^
所持しているのであればブーストユニットの使用が一番効率的。
※後半追加の予定あり。
追加↓
上の画像のユニットを所持している場合は迷わず編成させましょう!
フレンドを固定できる【ゆる友設定】では『極滅の魔導書レハブアム』がオススメです。
強力なステータスに加え、全属性が対象の強力スキル有!
まるで周回ステージ専用ユニットですww
出航!(プロローグ)
合計消費体力 50
出現する敵はモブのみ。
報酬:ワールドメモリーのレシピ
ステージ1
上級【スキールニル】闇属性
上級だけあって手強い相手です。
しかし過去の周回イベントに比べれば大分優しい難易度です。
開幕早い段階で自分の攻撃力UPと弱点属性増加を付与。
安全に戦いたい場合はディスペル系のコマンドで即解除がオススメ。
バフ状態の単体or全体攻撃は非常に危険!
↑注意!防御力ダウン効果あり
と思いきやそうでもないです。
防御力重視の編成とは言え光属性でも余裕で耐えられるレベルです。
周回の時間効率は下がってしまいますが防御力上昇のスキル【御衣】系を軸に編成し回復ユニットを多めに盛れば上級の周回は難しくなさそうです。
上級【ヴィヴィアン】氷属性
嬉しいことに一番攻略が楽!
雷属性で対策が可能かつ、強力な攻撃技も稀にしか使ってきません。
↑そこそこ痛いけど耐えられる攻撃。
この単体攻撃には素早さダウン効果あり
厄介な部分と言えば連続の全体攻撃。
3回続けて全体ダメージは結構キツイ…
全体回復コマンドが使えるユニットがいれば問題なし!
また自分の攻撃力と素早さを上昇させます。
鬱陶しいのでディスペルなどで打ち消しを推奨。
注意が必要な部分は敵のディスペルオール。
味方のバフ効果は全て消えます。
メインを持続回復のオートヒールにしている場合は解除されてしまいます。
ロタ対策か…
敵のHPを削りきれない時は耐久よりの編成で持久戦に持ち込みましょう!
ステージ3
上級【カリュブディス】雷属性
風属性で対策がしやすいものの注意が必要な相手です。
早い段階で自分の攻撃力と防御力をUP
全体攻撃には攻撃力、防御力DOWN効果。
またランダム攻撃には回復力を下げる効果があります。
有利な属性で挑めば脅威ではありません。
火力でゴリ押しする場合は余計なダメージを受けないよう、ディスペル系のコマンドを用意しましょう!
たまに回復技を使用しますが効果は大きくないため無視でOK
ステージ4
上級【ヒルコ】闇属性
他のボス同様、自分のステータスを上昇させます。
今までと違う部分はステータスのデバフ技は使わない部分です。
注意が必要なのは全体攻撃に毒がある部分。
耐久パーティーの数少ない弱点(´・ω・`)
とは言ったものの、毒状態になる確率は非常に低いため
さらに面倒なのは全体に付与する『逆境』
頻度は多くないものの回復コマンド使うとダメージ受ける厄介な効果。
リカバリーオールなどで解除することが一番ですが、数ターンで効果はなくなります。
またヒルコのランダム攻撃には自分を回復する作用があります。
毒、逆境、攻撃&回復…
持久戦向きの耐久パーティとは相性が良くないかも?
ディスペル系のコマンドが使えるユニットを1人編成し火力マシマシパーティの方が安定します。
ステージ5
上級【レハブアム】光属性
もう見飽きた顔だぜ!
と思ってしまうくらい様々なイベントで対峙するレハブアム。
限定ユニット化したから今回が最後かな?
例によって自分を強化。
今回は攻撃力、防御力、素早さの3つ上昇。
火力で圧勝できるプレイヤー以外は無難にディスペル等で即、解除させましょう!
単体、かつ頻度も多くありませんが『呪印』状態を付与してきます。
(連続二回呪印を使うことも…)
呪印は受けるたびにカウントが上昇。
毎ターン呪印状態のユニットはダメージを受けます。
毒とは違う?
毒は勝手に解除されますがレハブアムの呪印は基本永続です。
しかしイベント仕様か、マックス3カウント後は『カースデストラクション』で大ダメージ+呪印状態を解除します。
なにいってんだこいつ?日本語でおk
詳しくはユニット化したレハブアムの評価をご覧ください^^
単体攻撃もそこそこ頻度が多くHPが少ないユニットは少し危険です。
回復コマンドのタイミングには注意!
コマンド固定&放置で勝てる場合は全く問題ありません。
苦戦する場合は素早さを下げるスロウのコマンドがオススメ!
後半戦に備え鍵を入手しましょう!^^
ステージ6
2020/10/01追加
【フラズグズル】光属性
【エルルーン】闇属性
レアな組み合わせですね…
ストーリーも衝撃の連続でした(;゚Д゚)
ざっくり敵の特徴をまとめます
フラズグズル
メインは補助。
特殊なコマンドで全体の攻撃力を上昇。
また自身の攻撃を受けた時の自動回復する再生状態を付与。
エルルーン
メインのアタッカー。
単体攻撃の後に確率で全体攻撃を放つ。
素早さUP効果を自身に付与(頻度低め)
一番の脅威は下のエルルーンです。
全体攻撃や単体攻撃を連発するためHPの低いユニットは即戦闘不能になります。
防御力を重視した構成かつ全体回復コマンドが使用できるユニットが2体いれば安心です。
また敵のバフ効果を打ち消すディスペルがあると便利。
そこでオススメユニットは【嵐の戦乙女ロタ】
ブーストユニットであり回復技、ディスペル持ちです。
フレンドが【極滅の魔導書レハブアム】であれば苦戦することも少ないはず^^
とにかくエルルーンを先倒せば楽勝です!
ぶっちゃけ強さで言えばステージ5のレハブアムの方が圧倒的に強いですw
AFTER STAGE
ステージ6、輪転の宝箱から【輪転の鍵】を入手するとアフターステージが出現!
メチャ難しいけどクリアすれば豪華報酬ゲット?
フレンドを同行できる分神理の塔よりは楽かな?
それでも超敵は強いです!
攻略は限定ユニット等を使用します(´・ω・`)
スキルや、コマンド、戦い方の参考になればと思います^^
報酬を見て攻略するか決めるのも良いかも。
全体の印象
全ての敵が異常に強くまともに戦って勝つのは非常に難しいです(´・ω・`)
毎度、高難易度ステージでは防御力に特化した編成をオススメしています。
しかし今回は敵ダメージ計算の特別仕様なのか防御力上昇のスキル【御衣】を使っても大きな効果は感じられませんでした。
普段、難易度の高いステージで使用している編成では敵の攻撃は1ケタで耐えられるはずが普通にダメージを受けます。
それでも対策なしの場合に比べ4分の1程度には抑えられますが…
もちろん防御力マシマシの構成も超オススメ!
編成によっては完封勝利も出来ます。
いつもの激ムズステージと決定的に違うのは敵の攻撃力。
通常難易度の高い戦闘の場合、敵の攻撃力が異次元です。
【御衣】スキル等のガチ耐久パでなければ単体攻撃一発でKO
しかし今回のアフターステージでは大ダメージは受けるものの、HPを多めに盛れば全然耐えることが可能。
よって普段より推奨している【御衣】スキルだけではなく、HPが上昇する【祝福】系もgood!
当ページをご覧いただいている人、全員が同じ限定、覚醒ユニットを所持している事はありえません。
ガチャがあるゲームでは仕方ありませんね…
具体的なユニットなどで攻略情報を伝えてまいりますが、以下のスタイルを意識するとクリアが楽です!
・属性対策ができる場合は有利な属性を
・ステータス上昇効果を打ち消し系の技は必須級
・デバフ効果、特に素早さ、攻撃力DOWN効果が有効
・スキルレベルはMax
episode1
合計消費体力30
【ヴァルキリー】光属性
全ての敵の共通点は、1割程度ダメージを与えると覚醒モードに変身すること。
属性対策が出来ないためアフターステージの中では苦戦するステージです(´・ω・`)
敵が使う特殊効果は3つ。
回復、攻撃力UP、素早さUP。
敵のステータスが上昇していない時であれば一番重い単体攻撃も耐える事が出来ます。
闇属性を除いた【御衣】か【祝福】スキルをもつユニットをリーダーに設定し、耐久方面のパーティが安心して戦えます^^
とは偉そうな事を言っても↑でクリア出来れば苦労はしません。
そこで推奨出来るユニット(フレンド)は【沸景の熱耀アミイ】
どんなに強力な攻撃を受けてもHP1で耐える根性状態を味方全体に付与可能です。
また敵の素早さと防御力を下げるコマンドもgood!
他にも【雪解の剣帝ローザ】や【酒妖の鬼神シュテンドウジ】が根性状態を付与可能。
しかし片方ローザは闇属性、シュテンドウジも悪くありませんが攻撃補助効果は今回、不要です。
敵の体力アホみたいに多いですから…
根性をメインで使う場合は全体回復だけではなく単体回復のヒール等も準備すると安心^^
報酬:金貨100枚
episode2
合計消費体力30
【スルズ】光属性
同じくスルズも途中で覚醒モード。
攻撃力、防御力、素早さUP…
ほんと脳筋。彼女の体の80%はプロテインで構成されているのでしょう。
その他特別な行動はしないものの単体攻撃がメインでガツガツせめてきます。
HPの残量に注意して、回復コマンドのタイミングを見極めましょう。
的確なアドバイスが出来ず申し訳ないのですが…
光属性故に対策が難しく、これなら圧勝だぞ!
という攻略が思いつきません。
しかし、普段よりダメージを多く受けるものの【御衣】の効果は大きく感じます。
セイフティウォールなどで防御力を上げ、それなりの防具を装備すればステータスが上昇しているスルズの単体攻撃にも耐える事が出来ました。
目には目を歯には歯を…
光属性の中かつ、覚醒ユニットの中でもトップクラスのタフさを持つ【極力の戦乙女スルズ】がオススメ!
もちろん自分のスキルは【光神の御衣】か【光神の祝福】です。
回復系のユニットを多めに盛り、装備は攻撃力よりも防御力、HP重視。
【ベイル】【シンドリ】【ヘイムダル】
とりあえずこの辺をチョイスすればOK!^^
報酬:金貨100枚
episode3
合計消費体力30
【ミスト】氷属性
過去のヴァルキリーキャッスルではバグなんじゃないかと思うくらいミストだけがメチャ強かったです(´・ω・`)
今回はそんなことなく、属性対策がしやすく多少は楽。
ミストもある程度ダメージを与えると覚醒します。
ヴァルキリーと同じく素早さと攻撃力をUP
更にミストの覚醒スキルである『ミスティベール』を発動します。
カウント5=5回までステータスDOWN等の効果を無効にします。
厄介な部分はディスペル系のコマンドで解除できないこと…
ミストの一番の大技はランダム攻撃。
単体攻撃に比べ威力が分散しやすく味方が戦闘不能になる可能性は低め。
しかし、当たりどころが悪いと誰かダウンしますww
これは運。祈りましょう。
デバフを無効にするミスティベールの対策は意外に簡単。
デバフ技を撃ちまくります。
フィジカルブレイクなどの一度に二つのステータスダウン技は1回とカウントされてしまうため注意。
そこでオススメなユニットは【極継の戦乙女レギンレイヴ】
雷属性パの相性は言うまでもありません^^
所持しているなら【スレイプニル】も一緒に編成させます。
同じ戦乙女の【ロタ】も全体回復とディスペルが使えるため活躍間違いなし!
覚醒レギンレイヴは多くデバフのスペシャリスト。
初手で素早さを下げ、覚醒後も適当にコマンドを打ってるだけでミスティベールは解除されます。
また覚醒レギンレイヴの特別なスキルでデバフの効果が延び、彼女の4技威力も超威力に!
パーティ全員に☆5の装備でもつければ勝利は確実です。
報酬:金貨100枚
episode4
合計消費体力30
【ヒルド】炎属性
覚醒モードになると攻撃力と防御力が上昇。
戦い方は覚醒スルズと似てます。
瞬間的な火力はスルズを大きく上回りますが属性の対策が容易。
覚醒後早い段階で自分のクリティカル率UPとクリティカル時ダメージUPのバフを発動します。
からの単体攻撃、確実に戦闘不能!
とはなりません。
氷属性かつ【御衣】×2で編成装備なし。
超強化したヒルドの攻撃も問題なく耐らえれます。
しかし油断は禁物。
中~高威力の単体攻撃を連続で容赦なく使用するため、味方一人に攻撃が集中すると戦闘不能になる可能性大。
スロウやウェポンブレイクのデバフ技やディスペルで妨害。
また味方のHP残量に注意です。
ダメージを受けないからと言って倍速で調子に乗っていると全滅します(実体験)
☆5の装備+限定ユニットでもいれば攻略は簡単!
オススメユニットは【プル】【フレイヤ】
フレンドは最強の補助効果かつ最高のヒーラー【極愛の豊穣神フレイヤ】が適任です^^
報酬:金貨100枚
episode5
合計消費体力30
【レギンレイヴ】雷属性
覚醒後のステータスUPは攻撃力、素早さUP。
覚醒レギンレイヴはデバフ効果を連発します。
素早さ、防御力ダウン。
またデバフ効果を受けている相手に対した、一番の大技『グングニルレプリカ』の威力が上昇(するらしい)
↑耐久編成だからそんなにダメージ受けない…
アフターステージの中では属性の対策がしやすく攻略が楽です。
また雷属性に有利な風属性は耐久に優れ、回復コマンドをもつユニットが多いです。
オススメは【ユグドラ】や【ツクヨミ】です
敵のHPが非常に多いため攻撃に特化した編成は避けましょ。
削りきる前に全滅です…
慎重さが求められるステージですが落ち着いてプレイすれば全く問題なし!
敵のステータスUPを無効にするディスペル系のコマンドはもちろん、味方の防御力を上昇させるセイフティウォールでバッチリ対策。
敵は容赦なくデバフ技を使用してきますが無理にリカバリーなどで対策しなくても大丈夫です。
パーティ構成は
ユグドラ(セイフティウォール)
全体回復×2 or ディスペル要員
4技単体かランダム攻撃
フレンド
フレンドは強力な耐久性能を誇る【極壊の戦乙女リィア】
もしくは敵の行動抑止が得意な【衝の戦乙女ロスヴァイセ】がオススメ!
報酬:知識の精霊
episode6
合計消費体力30
【シグルーン】闇属性
シグルーン覚醒時の効果は攻撃力UP
闇属性なので属性対策がしにくい強敵です。
しかし、先ほどの戦い、スルズとヴァルキリーの戦闘に比べれば非常に戦いやすいです。
スルズ、ヴァルキリーは一番強力な技が単体攻撃。
集中攻撃されると味方が戦闘不能になる可能性が非常に高い相手でした。
シグルーンの場合は大技がランダム攻撃。
多少当たり所の運はあれど、ダメージが分散しやすく、戦闘不能になる可能性は低いです。
注意点は一点。
シグルーンは自分のHPを回復する『キュア』を発動します。
回復量がそこそこ多く状態異常を解除してしまいます。
キュアの頻度は多くないため解除されたら即、デバフ技を使えばOK^^
レギンレイヴを攻略したパーティのままで問題ないかと思います。
ここまでの強敵をクリアしていればシグルーンで苦戦することはありません。
一方的に倒されてしまう場合はパーティに問題あり?
少しズルイ戦法ですが根性状態を付与可能なユニットをフレンドから借ります。
オススメはやはり【沸景の熱耀アミイ】!
報酬:神理のオーブ
episode7
合計消費体力30
【リィア】闇属性→風属性
【ロタ】雷属性
【リーヴァ】光属性→氷属性
対策なしの編成では手も足も出なかっため、攻略鉄板の超耐久パーティを組みました。
【月星の魔女ヴァルプルギス】【平和の守護女神アテナ】【極光の神徒ヴァルキリー】【極力の戦乙女スルズ】【煙奏の澄鬼アメノサグメ】
覚醒キャラを揃えるより断然楽かと…
敵の最終的な属性は 風、雷、氷
よって風、光、闇の属性がオススメ!
ぶっちゃけ攻略の要は回復コマンドのみ。
敵の攻撃など全く問題はありません^^
基本一桁のダメージのみ↓
例によって3人ともダメージを与えると覚醒します。
全員覚醒してしまうと倒すのが超大変!
よって全体やランダムではなく単体攻撃で攻めましょう。
一番大切なのは倒す順番。
覚醒していない手前二人、リーヴァ、リィアはランダム攻撃こそガンガン使ってくるものの基本は無害。
最初に倒すべきはロタです。
覚醒前のロタはハイオートヒールで全体を自動回復状態に。
↑ちなみロタはディスペルも使ってきます。
その都度ディスペルで無効化するのも面倒なため、ロタを集中攻撃します。
ロタは覚醒後、回復技は使用しません。
一番の大技はランダム攻撃。
特別な効果はありませんが確率で追加攻撃があります。特に問題なし
しかし全体にダメージ+クールタイムが長くなるクイックバーンを使用。
多少足止めされますが誤差。無視で大丈夫です!
ロタを倒したら双子にターゲットを切り替えます。
倒す順番はどちらでもOK
個人的に上のリィアの方が耐久向きで長引くと思い、先に倒せそうなリーヴァを狙いました。
ロタとは違い自分の攻撃力と素早さUP。
バフ状態でのランダム攻撃は結構痛い…
対策無しの編成では即全滅です(´・ω・`)
御衣スキルのおかげで、大きなダメージは受けません。
しかし可能ならディスペル系の技で対策を!
最後はリィア。
彼女は攻撃力と素早さをUP
また一定のダメージまで無効にするバリアを展開します。
そして全体に回復効果+防御力上昇。
最後にして良かった…
まあ結局、こちらの受けるダメージに一切影響がないため、リィアが後でも先でも関係なしw
単体攻撃は超派手。
総合のダメージ量で言えば三人の敵で最低です。
単体攻撃なのに…
攻略のコツまとめ
・とにかく防御力意識。
・属性は風、闇、光のいずれか。
・全体回復コマンドを忘れずに。
・倒す順番はロタ(中央)→リーヴァ(下)→リィア(上)
報酬は神核の欠片と、まずまずのレアアイテム^^
※神核の欠片5で究極覚醒に必要な神核交換できる。
イベント、本当のラストバトルです。
貴重な報酬なので金貨を使ってコンティニューもありです(;゚Д゚)
報酬:神核の欠片