幻夢郷門番の一人ナシュト!
イベントでは主人公一行の難題を吹っ掛ける面倒な奴でした。
まあ結果的にいいやつと分かりましたけどね^^
出番が少ないわりに印象に残るキャラでした…
ダンディなおじ様…では無いねww
神殿の門番ナシュト
○
属性 | 風 |
---|---|
コスト | 24 |
HP | 2765 |
攻撃力 | 2025 |
防御力 | 1245 |
回復力 | 52 |
素早さ | 58 |
技 | |
---|---|
① | たたかう |
② | 二刀一閃 |
③ | デッドエンドクロス |
④ | 縫縛百連刃 |
性能確認
まずメダル交換所では、名の通り交換のコストにメダルを使用します。
貴重なアイテムや素材とも交換できます貴重なリソース。
ガチャの副産物といえど無駄使いはできません。
また特定のユニットはメダルを250枚も消費します。
交換の有無は非常の重要です。
ある程度ゲームを遊んでいるプレイヤーであれば当ページを見ることはないでしょう。
初心者にとってはメダルの消費は抑えたいところ…
ぶっちゃけます。
交換はあり?なし?
個人的には微妙にオススメできません。
ステータスは悪くはありません…
交換しない理由はいくつかあります。
基礎の性能は本当に結構なものです。
メダル交換所のユニットな中で見れば間違い無く強力な部類。
まずはステータス。
攻撃力はそれなりに高く回復力、素早さのバランスもボチボチ。
耐久は若干低めですがアタッカーとして見れば納得。
コマンドも攻撃に特化しています。(しかし4技全体攻撃はいただけない)
わるくないやん…(´・ω・`)
しかしあまりにもシンプルすぎるコマンド、ステータスです。
そして風属性。
雷属性相手であれば推奨ですが、闇属性や光属性ほど汎用性はありません。
また風属性は攻撃が得意なユニットが限定枠に偏っており、十分な火力が出る編成はやや難易度が高め。
もちろんガチで編成するのでなければ攻撃の補助としてナシュトの交換をしてもよいかも^^
試練をあたえる門番…
しかし内容は意味不明。
おじさんが女性に質問しているだけにしかみえません。
まあ、幻夢郷のキャラは大体こんな感じ?
リーダースキル:風神の御剣
風属性の攻撃力を50%UP
技評価
良ステータスだけに非常に勿体ない!
全体攻撃も便利ですが単体の敵、特にボス戦には不向き。
せめて単体やランダム攻撃であれば交換を勧められたかも?