クリスマスの街、トワイライトシティに集まった一行
楽しい夜を過ごすはずが、街に響いたのは爆発音!?
現れたのは白服の「正義」を名乗る人物たちであった⋯
冬の聖なる夜、
ヴァルキリーたちにまた新たな脅威が迫ろうとしている
今年もやってきた!
恒例クリスマスイベントっ!
今回は過去のクリスマスイベのキャラも登場する見どころ満載の催し物です^^
後半はレイドイベント(詳しく遊び方参照)です。
前半戦をサクッとクリアし後半に備えましょう。
※2021年11月11日 リメイク一部内容と報酬に変更があります。
クリアまでの合計消費体力660
リメイクの報酬
レイド形式から一本道イベントに変更されています。
報酬に変化があるものの、ステージの敵に大きな変更はありません。
リメイクではホーリーナイツ(装備)と刻を綾なす氷剣(装備)は入手不可。
ハティファス&聖炎の護神獣(装備)
リメイクその他の報酬
銀貨:計200000枚
マナ:計35000
金貨:計500枚
ステージ構成
攻略内容はオリジナルのステージをご覧ください。
ステージ | 消費体力 | 報酬 |
---|---|---|
トワイライトに乾杯 | 30 | マナ10000 |
警備はおまかせ! | 30 | 銀貨5000枚 |
爆発一発 危機一髪 | 30 | 金貨100枚 |
不穏なクリスマスコンサート | 45 | マナ10000 |
秘密の魔導書ちゃん | 45 | 銀貨50000枚 |
組織を知る者たち | 45 | 金貨100枚 |
白へと時を刻む針 | 60 | ハティファス☆5 |
バルディア鉄道発進 | 60 | 金貨100枚 |
刻の超越 | 75 | マナ15000 |
逆しまは過去を巡る | 75 | 銀貨100000枚 |
クロとシロ | 75 | 金貨200枚 |
刻は続く、どこまでも | 90 | 聖炎の護神獣 |
メイン報酬
聖炎の護神獣(装備)
聖炎の護神獣(アクセサリー) | 通常 | 専用 |
---|---|---|
HP | 50 | 150 |
攻撃力 | 150 | 280 |
防御力 | 0 | 0 |
回復力 | 0 | 0 |
素早さ | 0 | 0 |
クリスマスユニット専用装備 |
ゲーム内では貴重な☆5アクセサリー。
通常のユニットが装備する場合の上昇値は正直イマイチ…
しかしクリスマスカテゴリーのユニットが装備すると武器並みにステータスが上昇します。
クリスマスユニットはクリスマスガチャで入手可能!
また、一定回数(掲載時)対象のガチャをプレイするとクリスマスキャラの交換チケットがもらえます^^
人気なクリスマスユニットはぶっ壊れ性能の【聖紅の女帝サタン】
強すぎだよね…
※現状交換チケットでは入手できません。
後半スタート後報酬が追加↓
逆刻の華美ハティファス
※レイドポイントで交換
ステータスはそこそこ?
イベント報酬ユニットとしては、かなり強力。
レアなサポート技使がえる部分も非常にgood!
専用武器である刻を綾なす氷剣の装備が前提となっているのでしょう(゜-゜)
ホーリーナイツ(装備)
※レイドポイントと交換
ホーリーナイツ(武器) | |
---|---|
HP | 200 |
攻撃力 | 495 |
防御力 | 0 |
回復力 | 1 |
素早さ | 0 |
攻撃力が大幅に上昇し、回復力も少し上昇する珍しい装備。
しっかりとレイドポイントポイントを貯めれば絶対に入手可能な武器です。
イベント武器で過去最高とまでいかないものの、非常に強力な装備。
必ずゲットしましょう^^
刻を綾なす氷剣(装備)
※レイドランキング報酬1500位以内
刻を綾なす氷剣(武器) | 通常 | 専用 |
---|---|---|
HP | 0 | 0 |
攻撃力 | 350 | 900 |
防御力 | 100 | 300 |
回復力 | 0 | 0 |
素早さ | 1 | 2 |
逆刻の華美ハティファス専用装備 |
通常の☆5武器としてはイマイチ。
ハティファスを大幅に強化することが可能です。
レイドランキング上位?の報酬。
ガチ勢のための勲章的な武器。
初心者が狙うのは厳しいかも…(私も無理そうw)
レイドポイント交換
報酬 | レイドポイント | 交換可能回数 |
---|---|---|
逆刻の華美ハティファス | 200000 | 1 |
ホーリーナイツ | 200000 | 1 |
神核の欠片 | 100000 | 1 |
神理のオーブ | 80000 | 1 |
知識の炎妖精 | 50000 | 1 |
知識の氷妖精 | 50000 | 1 |
知識の風妖精 | 50000 | 1 |
知識の雷妖精 | 50000 | 1 |
知識の光妖精 | 50000 | 1 |
金貨 | 10000 | 5 |
☆4確定ガチャチケット | 2000 | 15 |
レアガチャチケット | 1000 | 15 |
ファイアゴッド | 2000 | 10 |
アイスゴッド | 2000 | 10 |
ウィンドゴッド | 2000 | 10 |
サンダーゴッド | 2000 | 10 |
ホーリーゴッド | 2000 | 10 |
ダークゴッド | 2000 | 10 |
紅玉の神器 | 2000 | 10 |
蒼玉の神器 | 2000 | 10 |
緑玉の神器 | 2000 | 10 |
紫水の神器 | 2000 | 10 |
金剛の神器 | 2000 | 10 |
闇曜の神器 | 2000 | 10 |
紅蓮の使徒 | 1500 | 10 |
氷結の使徒 | 1500 | 10 |
烈風の使徒 | 1500 | 10 |
紫電の使徒 | 1500 | 10 |
極光の使徒 | 1500 | 10 |
闇夜の使徒 | 1500 | 10 |
炎のルーン | 1000 | 10 |
氷のルーン | 1000 | 10 |
風のルーン | 1000 | 10 |
雷のルーン | 1000 | 10 |
光のルーン | 1000 | 10 |
闇のルーン | 1000 | 10 |
炎の精霊 | 500 | 10 |
氷の精霊 | 500 | 10 |
雷の精霊 | 500 | 10 |
光の精霊 | 500 | 10 |
闇の精霊 | 500 | 10 |
炎の大結晶 | 1000 | 50 |
炎の中結晶 | 1000 | 50 |
炎の小結晶 | 1000 | 50 |
氷の大結晶 | 1000 | 50 |
氷の中結晶 | 1000 | 50 |
氷の小結晶 | 1000 | 50 |
風の大結晶 | 1000 | 50 |
風の中結晶 | 1000 | 50 |
風の小結晶 | 1000 | 50 |
雷の大結晶 | 1000 | 50 |
雷の中結晶 | 1000 | 50 |
雷の小結晶 | 1000 | 50 |
光の大結晶 | 1000 | 50 |
光の中結晶 | 1000 | 50 |
光の小結晶 | 1000 | 50 |
闇の大結晶 | 1000 | 50 |
闇の中結晶 | 1000 | 50 |
闇の小結晶 | 1000 | 50 |
銀貨1000枚 | 1000 | 999 |
銀貨100枚 | 100 | 999 |
銀貨10枚 | 10 | 999 |
銀貨1枚 | 1 | 999 |
赤>太字を優先して交換!
討伐数ミッション報酬
報酬 | 撃破数 |
---|---|
300pt | 5 |
キープトライチケット×3 | 10 |
600pt | 15 |
キープトライチケット×3 | 20 |
900pt | 25 |
キープトライチケット×3 | 30 |
1200pt | 35 |
キープトライチケット×3 | 40 |
15000pt | 45 |
キープトライチケット×3 | 50 |
18000pt | 55 |
キープトライチケット×3 | 60 |
21000pt | 65 |
キープトライチケット×3 | 70 |
24000pt | 75 |
キープトライチケット×3 | 80 |
27000pt | 85 |
キープトライチケット×3 | 90 |
30000pt | 95 |
知識の精霊 | 100 |
イベントの遊び方
後半はレイドステージが解放!
レイドのイメージがわかない…
過去のイベント情報をご覧ください^^
ステージ構成・前半
前半ステージは普通にクリアするだけでOK
難易度は若干高くノーコンするには☆5ユニットと強力な装備が必要になるかも?
究極覚醒のユニットがいると楽。
所持していない場合はフレンドを『ゆる友設定』で固定しましょう!
また後半は通常ステージ+レイドとなります。
トワイライトに乾杯
合計消費体力50
出現はモブのみです。
毎度、トワイライトシティは物騒で困ります。
報酬:銀貨10000枚
警備はおまかせ!
合計消費体力50
こちらもモブの出現。
見たことない敵ばかり…
もしや新勢力?
報酬:金貨100枚
爆発一発 危機一髪
合計消費体力75
【クトゥグア】闇属性
クリスマス仕様のクトゥグアです。
別衣装として実装されたやつですね^^
中威力の全体攻撃や単体攻撃を使用します。
また攻撃力を下げるコマンドのは光属性を対象にした特殊効果があります。
よって光属性の編成は不利です。
途中で自分の素早さを上げ、自動回復状態を付与します。
長期戦は少し危険?
光属性以外の攻めに特化した編成がオススメ!
報酬:マナ30000
不穏なクリスマスコンサート
合計消費体力75
【アザゼル】風属性
【ベリエル】炎属性
おお…オリジナルと属性が逆で間違えそう…
細かい話をすると彼女達は登場が先のハロウィンがオリジナル?
クリスマス限定バージョンの二人が敵。
二人とも中威力の単体~ランダム攻撃を使用。
回復ユニットがいれば攻撃には余裕で耐えられます。
頻度は多くないものの下、ベリエルは回復コマンドを使うため早めに倒します。
※回復力UP効果有
一番の脅威は二人が使用する技に「魅了」の状態異常がある部分…
魅了はステータスが下がり、一定の確率で行動できない厄介な状態異常。
石化、麻痺のように完全に行動できない分、マシですが現状アクセサリ等で防ぐことができません。
いわゆるリカバリー系のコマンドで解除する必要があります。
対策としては覚醒ミストこと【極霧の戦乙女ミスト】が適任。
ベリエルへのアドバンテージもあります^^
報酬:金貨100枚
秘密の魔導書ちゃん
合計消費体力75
【レハブアム】雷属性
レハブアムちゃん、レハブアムくん…
彼兼彼女は性別不明のキャラ。
雰囲気は女の子っぽいですが…
テウルギアの趣味だとか。
オリジナルは覚醒ユニット。
今回のはクリスマス限定バージョンですね。
元々特殊なサポートがコンセプトのユニット。
単体では大きな脅威になりません。
威力の高いランダム攻撃以外は問題なし。
アドバンテージが取れる風属性のパーティなら楽勝^^
報酬:メダル20枚
組織を知る者たち
合計消費体力100
【?】雷属性
【?】氷属性
【?】光属性
ここから道中のモブも急に強くなり焦りましたね…
そもそも当ステージボスがモブなのかも不明!
雰囲気は通常の敵とは違いますね(´・ω・`)
中威力の単体攻撃やランダム攻撃を使用してきます。
特に雷属性の敵はは全体を自動で回復する「自動回復」を付与するため優先的に倒します。
ステータス上昇打ち消しのディスペルがあると便利!
報酬:金貨100枚
白へと時を刻む針
合計消費体力125
【?】炎属性
【?】氷属性
【?】風属性
モブの強さじゃない…
前半戦イベントボス!
見た目以上に強く正直ぶったまげ…
遊び編成とは言え覚醒ユニットを軸にしたフル装備パーティでも半壊する敵の強さ( ゚Д゚)
フレンドの力を借りても勝てない場合、金貨を使いコンティニューしましょう。
すべての攻略に共通するのは敵を知ること!
ザックリまとめてまいります↓
炎属性
全体の攻撃力を上昇。
ランダム攻撃はそこそこの威力。
氷属性
一番厄介な敵。
自分の素早さとクールタイムを短縮させ、味方のクールタイム、素早さを減少させる技を使用。
最悪なのは↑全体攻撃。
そこそこの威力に加え、味方全体に石化状態を高確率で付与。
装備や特殊コマンドで無効にしなければ数ターン全く行動ができません。
風属性
全体に一定までのダメージをゼロにするバリアを展開。
単体攻撃もかなり強力。
攻略のポイント
・可能であれば氷属性の敵から倒す。
・編成する属性は光か闇の耐久より。スキル【御衣】【祝福】系推奨。
・ディスペル系のコマンドがあると良い。
・ウェポンブレイクなどデバフ系のコマンドが効果あり。
石化状態させ除けば少し攻撃性能が高いだけのボスです。
重要なポイントはいかに猛攻撃を耐えるかと石化の対策部分。
石化は専用アクセサリーを作成することで完全に無効化できます。
しかしアクセサリーの作成には大量のレア素材が必要なため即5体分用意することはできません。
楽なのはコマンドを使用するかスキルでの無効化。
いつもなら状態異常を完全に亡き者にする【猛毒の守護神セルケト】を推します。
敵に炎属性がいるため適任とは言えません(´・ω・`)
状態異常を一定回数のみ無効にできる【極霧の戦乙女ミスト】は非常にオススメ。
ディスペル作用のあるコマンドも使用できます。
最高の対策は【深淵の闇姫 ネリア】です。
フレンドに設定する場合は実施リーダースキルの恩恵が半減してしまいますが、闇属性の石化を100%無効(スキルMax)
メインのヒーラーとしても活躍可能なユニットです。
少しデンジャラスな試みになりますが雷属性を軸に編成し、単体でも超ダメージをたたき出す以下の覚醒ユニットもオススメです↓
氷属性の敵が面倒な行動を起こす前に始末する方法です^^
報酬:聖炎の護神獣
一旦お疲れ様です。
後半戦は12月17日!
レイドに備えユニットを強化しましょう( ゚Д゚)
ステージ構成・後半
後半はモブが異常に強い…
4技全体攻撃のユニットを混ぜると倒すのが楽です。
フレンドに設定するのであれば以下のユニットがオススメ。
また、イベント限定報酬は後半ステージでは入手できません。
レイドポイントとの交換及び、レイドランキング報酬となります。
報酬とイベントストーリーが目的でないプレイヤーはスルーでOK
後半の報酬↓
①銀貨200000枚
②マナ50000
③知識の精霊(一定確率でユニットSLを上昇させる素材)
④神理のオーブ(交換所でレア素材などと交換できる)
バルディア鉄道発進
合計消費体力75
敵はモブオンリー。
しかし無駄につよい…
報酬:銀貨200000枚
刻の超越
合計消費体力100
【ファルグス】雷属性
防御力上昇のバフを使用。
派手な演出の割に攻撃力は低めです。
苦戦するのであれば、有利な風属性の編成で完封できます。
報酬:マナ50000
逆しまは過去を巡る
合計消費体力100
【トゥキファト】光属性
そこそこの強さです。
HPも多いため、闇属性の特攻パーティを使っている人は注意が必要。
中威力の全体攻撃を連発。
自身のHPを回復し、回復力を上昇させる技、また状態異常を打ち消すリカバリーも使用。
リカバリー及び回復の頻度は多くないため、スロウやウェポンブレイクといったデバフ技を使っても問題なし!
むしろガンガンデバフ系コマンドに頼りましょう^^
報酬:金貨200枚
クロとシロ
合計消費体力125
【ファルグス】雷属性
【トゥキファト】光属性
先ほどの二人が大幅にパワーアップした感じ。
画像の通りのバフ。ファルグスは攻撃時に反撃を行う『反撃』状態に。
下のトゥキファトは変わらず全体攻撃がメイン。また全体を回復し、回復力をUP
共にHPが非常に多いため、よほど火力の出せるパーティでなければ倒しきるのが困難です。
防御力上昇系のスキルを軸に編成し、回復、ディスペルが使えるユニットを最低でも1体は入れましょう。
報酬:知識の精霊
刻は続く、どこまでも
合計消費体力150
【モブ1】氷属性
【ザレン】風属性
【モブ2】雷属性
イベントボスです。
最終的にレイドを遊ぶ方は嫌というほど戦いますw
モブにも一応名前があるそうです…
どう見ても複製感があり組織の闇を感じます(´・ω・`)
初手で中央ザレンが画像の通り、ステータスを大きく上昇させます。
早めにディスペル等で無効します。
前のモブが以外に強く、残しておくと色々厄介なので早めにたおします。
特に↑のモブは全体に回復コマンドを付与するため最優先で攻撃します。
ザレン含め、特殊な状態異常やデバフ技を使う敵はいません。
しかしステータスがUPした状態のザレンの攻撃は地味に痛く、連続で攻撃されると回復が間に合いません。
↑HP重視とは言え限定で固めた耐久パ。
結構なダメージッ( ゚Д゚)!
ちなみ当ステージのクリア報酬は【神理の塔】交換所にてレアアイテム、素材と交換できる神理のオーブ×1
貴重な交換素材ではありますが、一個だけとは…
不要な人はスルー。
どうしても欲しい人は金貨を使用してコンティニュー。
※ゆるドラのイベントはコンティニュー前提の難易度の物が多い…
ノーコンを狙う方は以下ご覧ください^^
攻略のポイント
◆編成
・攻略の鉄板スキル【御衣】系(防御力UP)を軸に編成
・フレンドも同じスキルかつレベルマックス
・可能な限り、装備は防御力を重視する
・ディスペル持ちと全体回復コマンドを持つユニットを一体づつ編成
フレンドは覚醒ユニットでなくてもOKです。
いわゆる全てのダメージを一桁か二桁で耐えられる構成にします。
火力はなくともディスペルがあれば敵の回復状態を無効にしながら戦えます。
長期戦になることが予想されますが、いずれ相手は倒れます^^
報酬:神理のオーブ
EXステージ+おまけ
久しぶりの高難易度ステージ!
イベント本編とは異次元の難しさッ!
純粋にEXステージの難易度を楽しみたい方はスルーしてください^^
金貨を使用しコンティニューする場合もあると思うので先に報酬を記述します↓
【EX1】金貨500枚
【EX2】神核の欠片(5個集めると対象ユニットを覚醒させる神核と交換できる)
【おまけ】金貨100枚
【EX1】反針のクロノクロイツ
合計消費体力30
【逆刻の審判ファルグス】雷属性
【逆刻の華美ハティファス】氷属性
【逆刻の計画トゥキファト】光属性
新クロノクロイツ?のメンバーが敵です。
バフやデバフを容赦無く使う強敵。
さらに激ムズステージ【神理の塔】で地獄を見てきたプレイヤーは、この理不尽を理解できることでしょう…
しかし神理の塔とは違いフレンドを同行させることが可能です。
各敵の情報をざっくり確認↓
ファルグス
強力な単体攻撃。中威力の全体攻撃。
自身に反撃状態を付与
また全体の攻撃、防御力、素早さを上昇させるバフを使用
ハティファス
強力な単体、全体攻撃。また全体攻撃には一定確率で石化状態
自身の素早さ、クールタイム減少のバフ同時に味方全体のクールタイムを増加させるデバフ
トゥキファト
強力なランダム攻撃。中威力の全体攻撃。
全体を回復し回復力を上昇させる。
各敵、攻撃力がたかくHPも多い。
普通に戦っては回復が間に合わず苦戦すること間違いなし。
強力な覚醒、限定ユニットでも完全勝利は難しい…
ここで攻略鉄板スキル【御衣】×【御衣】の出番!
御衣スキル無し
御衣スキルあり
防御力は2000以上あれば問題なさそうです。回復ユニットがいればそれより低くてもOK
↑長引くのは嫌だったため、覚醒ユニットを使用していますが防御力の条件とフレンドスキルがマックスであれば基本、ダメージは一桁で楽勝ですw
陣形も標準で問題ありません。
【平和の守護女神アテナ】【極力の戦乙女スルズ】【極光の神徒ヴァルキリー】【月星の魔女ヴァルプルギス】【煙奏の澄鬼アメノサグメ】
報酬:金貨500枚
【EX2】超越者
合計消費体力30
【極刻の規範ヘイグロト】氷属性
【極刻の先陣ラスフィア】炎属性
【極刻の験者スフラトゥス】風属性
覚醒したお馴染みのクロノクロイツメンバーが相手。
例によって非常に強く、普通に戦って勝つのは困難です。
敵の情報↓
ヘイグロト
強力な単体、ランダム攻撃。
中威力の全体攻撃にはクリティカルダメージ、防御力、弱点属性防御力DOWNの効果有。
また稀に行う単体攻撃にはバフを解除するディスペル効果あり。
ラスフィア
自身の攻撃、防御、素早さ、回復力を上昇させるバフ
強力な単体攻撃。
スフラトゥス
強力なランダム攻撃。
全体のHPを回復しクリティカルダメージ、クリティカル率、攻撃力をUPする。
バフとデバフのオンパレードッ!
おそらく敵からみたプレイヤーはこんな感じなのでしょう。
対策なしの編成では即全滅です。
ディスペルオールや全体デバフのコマンドで対策の余地はありますが、基礎のステータスがぶっ壊れの敵のためEX1で勝利したパーティをそのまま使うことをお勧めします。
スフラトゥスの攻撃は一桁↓
攻撃バフを限界まで付与されたラスフィアの一撃でも一桁
難易度ガー
とか言うつもりはありません(´・ω・`)
いくらでも運営さんの、さじ加減で難易度は上げられます。
理不尽の超ダメージを受ける固定ダメージを使われないだけで有難い…
↑こんなんとかね(#^ω^)
報酬:神核の欠片
【おまけ】白き精鋭
合計消費体力10
本当におまけ笑
ここまで頑張ったボーナスステージです。
モブのみ出現です。
各敵、推定1万はHPがありそう。
モブとしてみれば非常に強いッ!
なぜこんなステージが?
一応彼らモブもユニットとして入手が可能です。
イベント内で全員獲得できなかったプレイヤーへの救済処置???
正直戦闘ユニットとしては微妙。
図鑑に興味がない場合周回はしなくても問題なし。
報酬:金貨100枚
レイド考察
今回のメインはなんと言ってもレイド!
まずはボスの情報から^^
レベル1から7まではファルグス
レベル8から14まではトゥキファト
レベル15から20まではメインバトルとなるザレン
初心者やランキング報酬に興味ないぜ!
というプレイヤーもポイント周回のためには嫌でもザレンレベル20と戦うことになります…
初心者向け?レイドポイント集めのコツ
通常のクエストなどをプレイしているとレイドボスが稀に出現します。
これが意外と強く、倒すのが大変(´・ω・`)
もし倒しきれなくとも大丈夫!BPがあれば制限時間内で何回でも遊べます。
BPの消費を抑えたい場合は戦闘終了後、救援を選べば他のプレイヤーが代わりに戦ってくれます(かも)
またボスは一日8回まで強制的に出現させられます↓
フィーバー救援をタップしてからであれば戦闘に参加する他のプレイヤーのBP消費はゼロ!
レベルが高いレイドボスに使用しましょう!
一日一回、レイドボスのレベルを1に戻すことが可能。
弱いボスを倒しまくれば即レイドポイントが溜まるからお得!
とも限りません。
弱いボスでは獲得できるポイントも少ないです。
効率のことを考えると良いとは言えません。
効率よくポイントを取集するのであれば積極的に救援(追撃)に参加しましょう!
↑特に消費BPゼロのフィーバー救援は非常にねらい目です^^
※与えたダメージが3%以下だと倒したことにならないため注意!
◆めちゃ強いザレンに少しでも多くのダメージを与える方法。
ザレンは攻撃が高いため、ダメージが減る炎属性の編成がオススメです。
レベル20ともなると、攻撃、素早さUPのバフを使用します。
よってディスペル系(ステータス上昇打ち消し)が便利。
通常のレイドボスはデバフが利きませんでした。
しかし今回は特別仕様か一部のデバフが有効です。
一番分かりやすく、大きな効果があるのは防御力DOWN
利くデバフはあるものの、途中で状態異常回復と防御力UPの技を使用。
強力な限定ユニットを所持していない場合でも以下のルールで編成すれば効率よくダメージが与えられるはずです!
①リーダースキルは素早さ上昇の【神楽】系、所持していなければ攻撃力上昇の【御剣】系
②完全に倒すことが目的ではないため基本回復ユニットは不要
③防御力DOWNデバフが使えるユニットがいれば編成
④4技はランダムか単体攻撃
⑤性属性オンリー
パーティ考察
ガチで上位をねらっている方なら既にお気づきかもしれません。
覚醒ユニットが必須!
また一部、デバフが有効のため該当するユニットも良い感じです^^
呪印は覚醒レハブアム
弱点激化は覚醒フレイ
魅了は、クリスマスアザゼル、ベリエル
宇宙的恐怖は覚醒アザトース
精神汚染は覚醒クトゥルフ
個人的に上位いける!
と思ったユニットや実際うまくいったユニットを少し紹介^^
(全部だと競争率を上げてしまう可能性があるため)
オススメ!(かもしれない)ユニット
↑同時期に実装された覚醒ラスフィア。
たぶん彼女が正解です。
単体で出す火力がヤヴァイ…
レイドは基本ユニットがかぶってもOK
相当きついですが限界覚醒ラスフィア×3ならリーダースキル次第でザレンの200万HPを一回で0にすることも可能だと思います。
覚醒ヒルドも単体で超火力を出すユニットです。
強いものの、若干守りよりの特殊スキルのため運(クリティカル)がよくないと覚醒ラスフィアよりダメージは稼げません。
クリスマスバージョンのサタン。
全体のクリティカルバフ技が使用可能。
覚醒ユニットではないものの、4技を30%の確率で放つ効果有。
でれば強い。そしてバフ効果がチート。
浴衣ダークヴァルキリー。
覚醒ヒルドには遠く及ばないものの、4技には確率で強化する効果とHP回復効果がありレイドでは便利。
黒衣カーリー
高い戦闘力に加え、弱点属性増加のデバフコマンドを持つユニット。
倭神のオオタケマル。
高い攻撃力+4技にのけぞり効果。
防御力をダウンさせるコマンドも使える。
装備の性能を向上させる現状(掲載時)では唯一無二のレアスキル。
ちなみにゲーム内の掲示板では多くの攻略情報が流れているため一度覗いてみることをお勧めします^^
私が一番ほしいクリスマスプレゼントは神核っ!
全然たりましぇん!
↑贅沢は言わないのでこれくらい欲しいですw