ソロモン達の前に突如現れた

不吉な目をした少年?『レハブアム』

『レハブアム』の出現にたじろぐソロモン

明かされる真実と無慈悲な真理

動き出した歯車を止めるため

ヴァルキリー達は身を切るような決断を迫られることに

 

 

メイン報酬

 

真実の教典(装備)

 

真実の教典(武器)
HP 300
攻撃力 350
防御力 0
回復力 0
素早さ 0

 

攻撃力とHPはバランス良く上昇する装備です。

 

☆5武器の中では正直微妙な性能?

 

絶対無理をしてまでゲットしたいレベルではありません(´・ω・`)

 

イベントの難易度にしては上々かも。

 

性能よりもフレーバテキストが気になります…

書いたことが現実になるとか もし〇ボックスとデ〇ノートのハイブリッド笑

 

 

 

イベントの遊び方

出現するステージクリアしてい行けばOK!

 

 

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ステージ構成

 

道中の敵は強くありません。

イベントボスが非常に強力かつ理不尽な技を使ってきます(´・ω・`)

 

コマンドで対策も可能!

ノーコンクリアは不可能ではありません。

とりあえず☆5武器を狙って行きましょう!

 

様々な属性の敵が出現するため道中は光属性のパーティ推奨

 

 

また通常のイベントより消費体力は少な目です。

攻略までさほど時間はかからないかも?

至高の一冊

合計消費体力30

 

敵はモブのみです。

報酬:銀貨10000枚

 

 

逃がさない

合計消費体力36

【レハブアム】光属性

 

決して弱くはありません。

しかし☆5ユニットの敵ではありません。

全体攻撃が少々厄介。

全体に低い確率で石化状態を付与。

全体デバフ、素早さと攻撃力ダウン効果。

敵のHPは低めに設定されています。

単体攻撃やランダム攻撃でガンガン攻めれば問題なし!

報酬:マナ5000

 

いけずですなー

合計消費体力42

 

【敵】炎属性

【敵】雷属性

 

道中のステージボスは大体こんな感じです。

ランダム攻撃や単体、全体攻撃と様々な技を使います。

 

当ステージの様に最後も含め簡単にクリアできれば楽なのですが…

 

報酬:金貨100

 

 

いつもそうです

合計消費体力48

【敵】炎属性

【敵】雷属性

 

ほんのりHPが増えたかな?

先ほどの敵と属性以外違いが分かりません(´・ω・`)

 

 

報酬:銀貨10000枚

 

なにも聞かないでください

 

合計消費体力54

【敵】炎属性

【敵】光属性

【敵】雷属性

 

手ごたえを感じるくらいには強くなっています!

☆5ユニットだけの編成でも多少ダメージは受けます。

ランダム攻撃や単体攻撃で事故に注意です。

最低でも一体は単体回復コマンドが使用できるユニットを編成しましょう!

 

報酬:マナ5000

 

 

アンタに任せた

合計消費体力60

【敵】氷属性

【敵】闇属性

【敵】風属性

 

先ほどの敵と属性が違う程度です。自分のパーティーの苦手な属性から倒しましょう!

 

報酬:メダル10枚

 

 

完全体

合計消費体力66

 

【レハブアム】光属性

 

完全体…(になったとは言ってない)

 

使用する技(1ターンに1~3回行動)

術式防御 ステ上昇

×99

たたかう 単

ライトボルト 単

フォトンレイ 全

禁断の魔術 単  大

魔力の弾丸 ランダム

レイジングネビュラ 単 中

魔人を実体化する技 全 中

 

普通に強いです( ´∀` )

敵の特徴を確認するためHPマシマシの構成で放置し、負けました。

 

戦闘不能になるパターンは防御力ダウンの効果を付与されているユニットが単体攻撃で沈む感じです。

 

また敵はコマンドで徹底防御

抵抗状態では攻撃してものけ反りません。

減傷状態【闇】では闇属性の攻撃はダメージがカットされます。

要になるコマンドはステータス上昇打ち消しのディスペルです。

レハブアムがステータスをUPする頻度は少な目。

 

ノーコンを狙うのであれば防御力に特化した【御衣】系スキルのパーティー。

また全体回復コマンドが使用できるユニットも最低2体は推奨。

 

この戦いがイベントボスでいいのでは…?

 

報酬:金貨100枚

ソロモンの魔導書

合計消費体力25

 

【レハブアム】光属性

 

あ、フード外したのですね。

ステータスUP効果は使用しません。

基本の技効果は先ほどの戦いと同じです。

 

はい、ぶっちゃけた話…

 

敵のステータスとかどうでもいい!!

 

ゆるドラの中でも非常に評判が悪い固定ダメージ技を使用します(;゚Д゚)

 

攻略方法がないか模索↓

 

・ある程度ダメージを与えれば固定ダメ技をやめる?

やめない。

 

・御衣系スキルで防御力を上る!

効果なし。

 

・祝福系のスキルでHPを盛りまくり9999のダメージを耐える!

可能ではあるが編成難易度が高すぎる。

 

・覚醒ユニットや専用スキルで倒される前に倒す!

それが出来れば苦労しない。できるプレイヤーならそもそも、こんなページに来ない

※私は↑の方法で倒しました

 

普通に戦って勝つのは困難!

 

簡単?にノーコンする方法

 

ゲームを始めたばかりの人には理不尽極まりないことでしょう…

 

しかし安心してください!

 

容易に対策が可能な手段があります^^

 

そう…

フレンド頼り!

※フレンドで所持している人がいない場合、出撃前に根気よく選択と戻るを繰り返し対象キャラを探しましょう(´・ω・`)

 

 

オススメは以下の3人↓

 

沸景の熱耀アミイ

【沸景の熱耀アミイ】

 

酒妖の鬼神シュテンドウジ

【酒妖の鬼神シュテンドウジ】

 

雪解の剣帝ローザ

【雪解の剣帝ローザ】

 

彼女たちをチョイスした理由は簡単。

味方全体に『根性』状態を付与可能!

HPが10パーセント以上の時、戦闘不能になるダメージを受けてもHP1で耐えます。

 

実は似た効果である『復活』状態もオススメしようと思ったのですが、復活の場合だと復帰した時にコマンドゲージが0になってしまいます…最悪回復できない。

なら根性で良くね?

となり根性状態をオススメした次第。

 

この3人に中では特に湯けむりアミイを推します^^

沸景の熱耀アミイ

回復コマンドは嬉しい効果です。

シュテンドウジも同じ回復コマンドを所持していますがアミイの場合4技に素早さダウン効果が付きます。

 

ダメージは期待できませんが敵の足止めには十分です。

可能であれば自分のリーダースキルは【炎神の神楽】(素早さUP)を推奨します。

これは根性状態が切れたとき直ぐにバーニングハーツをかけ直すためです。

 

パーティの理想な組み合わせは…

 

リーダー 【炎神の神楽】ユニット

 

全体回復技か単体回復技ユニット×2(属性何でもOK!)

 

4技単体、ランダム持ちのユニット(属性何でもOK!炎推奨)

 

【沸景の熱耀アミイ】

念のため控えに回復技が使えるユニット。

 

 

計6体

 

バーニングハーツを切らさないように倍速の使用は控えましょう。

固定ダメージ技を受けら即バーニングハーツ掛けなおし回復コマンドを使います。

↑の作業を繰り返せばノーコンクリアは余裕^^

 

 

報酬:真実の教典

 

 

 

 

 

 

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