怒らせると超怖い!?

 

スサノオアマテラスツクヨミの母であるイザナミが究極覚醒!

 

夫であるイザナギにはぞっこんラブでありながら、喧嘩は絶えない模様。

 

嫉妬深い性格は某オリュンポスの女神様に似ていますね。

 

なんだかんだで、倭の国イベでは結構な頻度で登場するキャラ。

極幽の夫婦神イザナミ

極幽の夫婦神イザナミ

属性
コスト 75
HP 3235
攻撃力 2850
防御力 1985
回復力 70
素早さ 60
たたかう
連続突き
リカバリーオール
幽遠の螺旋
入手方法:倭神フェス

性能確認

ゆるドラの歴史で見れば古参に分類されます。

オリジナルは耐久と攻撃のバランスが良く強力なユニット。

結構な人気キャラでもあり、水着とお正月バージョンも良き^^

例によって今回ご紹介するのは覚醒ユニット。

通常のユニットとは強化の方法が異なり、全く別次元です。

詳しくはこちら^^

評価を比べる時の対象も同じ覚醒ユニットです。

やはり気になるのは攻撃力。

戦闘に特化した覚醒であれば重要な項目です。

ふむ。

覚醒の中で見れば攻撃力は低めに分類されます。

ややHPも少な目ですが防御力が非常に高い

素早さと回復力も平均を超えています。

 

ステータスの作りは娘である極照の大神アマテラスと良く似ていますね。

通常のリーダースキルは回復力がUPする祝福。通常よりも効果が高いの特徴です。

また倭神カテゴリであれば防御力も上昇する徹底した耐久仕様のスキル。

アマテラスをリーダーにする場合はHPよりも防御重視の装備がオススメ^^

闇属性かつ覚醒で耐久系とは珍しい。

 

フレンドのユニットも同じにすれば大半イベントは放置でクリア出来そうです。

して彼女も覚醒ユニット。

覚醒することで特殊な覚醒スキルを習得します。

うーむ(゜-゜)

覚醒スキルの中では微妙に分かりにくい分類。

みなさんの為に簡単にまとめて参りますッ!ホントは自分のためだけど!

 

効果①

・常時敵から狙われやすくなる

・攻撃を受ける度にカウント

・カウント上昇毎に味方全体の防御力UP

・カウントが5になった時消費し全体に耐久6000のバリアを展開

効果②

・全てのバリアが受けるダメージを30%カット

・バリアを攻撃した敵の攻撃力をダウン

控え設定時や戦闘不能時の注意点はありますが特別な事をしなくても全スキルが発動します。

陣形が使用可能であれば攻撃を受けやすポジションに設置するのが吉。

何気にスゲーと思ったのはバリアが何回でも使用出来ること。

バリア中でも攻撃を受ければカウントされ5まで溜まれば発動。

特殊な条件があったり、wave毎に一回など決まり事があるケースがほとんどですがイザナミの場合、何回でもOK

また攻撃した敵の攻撃力下げる効果も強力です。

 

リカバリーのコマンドを所持しているため倭神や闇属性でなくても活躍出来る場面が多そうです。

汎用性の高い闇なのもgood!

 

PVPイベではうっかり攻撃し続けると厄介なことになりそうですねww

とりあえず耐久系の覚醒ユニットは珍しいため入手出来たひとはかなりラッキー^^

 

いずれチケットで交換できないかな…

おっとこれは修羅場。

イザナギ殿と楽しそう?にお話していた某造化神のピンチ。

今回の衣装は今までのおしとやかな雰囲気ではなく強そうな印象です。

こうしてみるとツクヨミと瓜二つ。

まあ親子だし当然か…

 

 

覚醒スキル:愛し導く鋒

効果

【効果1】
常時、敵から狙われやすくなり自身が「攻撃される」度、蓄積が発生(最大積5)この蓄積数に応じ、パーティ全体の防御力が上昇するまた、この蓄積が5に到達する度、蓄積を全て消費して『晶壁展開』を発動し、バリア(耐久6000)を展開する
※防御力上昇の効果値は発動する度に減少していく
※複数編成時、この効果の重複は行われない

【効果2】
全てのバリアが受けるダメージを30%カットしバリアに攻撃を行った対象の攻撃力を下げる(3ターン)
※控え待機時、この効果は発動しない
※複数編成時、この効果の重複は行われない
※戦闘不能時、この効果は失われる

リーダースキル:国産み成す幽神

効果

倭神と闇属性のHP50%UP+倭神の防御力30%UP

※スキルレベルMax
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技評価

3【リカバリーオール】味方全体の状態異常を回復

全体でみればそこそこ珍しいコマンドです。

一部効果を除いてステータスダウン状態異常から完全に回復させます。

しかも全体。

自分が行動不可の麻痺や石化の場合、ポンコツ化する欠陥があるものの備えていて損はありません。

事前に敵が使う状態異常の種類が分かっていれば装備で対策しましょう。

4【幽遠の螺旋】身に纏う炎魂で敵全体をランダム攻撃し与えたダメージの一部を吸収して自身を回復する

ランダム攻撃に加え与えた分を回復するコマンド。

覚醒スキルの都合上、標的にされる事が多く回復の効果は非常に有り難い^^

しかし回復できる量は与えたダメージの5%程度なので過度の期待は禁物です( ゚Д゚)

 

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