メインストーリーでは散々な目に遭っているロキ君。

 

すっごい昔のブライダルイベントを除外すれば今回が初の限定&覚醒です。

 

最初の別バージョン女装という衝撃的なキャラ…

 

別の世界では完全な女性だったりする。

 

極欺の狡智ロキ

属性
コスト 75
HP 3634
攻撃力 3104
防御力 1618
回復力 64
素早さ 62
たたかう
高速剣
フレイムバースト
ロプト・イグニス
入手方法:ヴァルハラフェス

性能確認

 

オリジナルはclassic、いわゆる無料系のガチャで出てくるです。

多分ユニット一覧で数体出てくることでしょう。

 

たくさんいるロキは覚醒しないので注意が必要です。

 

その辺りはこちらでまとめています!

 

例によって同じ覚醒枠での性能確認となりますので表現に違和感があるかもです。

 

HPと攻撃力が高いですね。

 

戦闘に特化したユニットの中では防御力、回復力、素早さは平均的です。

 

メインのスキルは同じ炎属性の回復力UP、ヴァルハラ枠であれば回復力と攻撃力UPの両方が適用。

回復力UP、いわゆる聖戦系のスキルはしっかりと専用編成で組まないと強くありません。

 

同じヴァルハラ枠なら終炎の独王スルトをリーダーにするのが良いでしょう!

で通常のユニットとは違うのは覚醒スキル。

 

解釈に苦労することが多い覚醒スキルですが、かなりシンプルです。

 

・行動度にカウント(蓄積)最大7


・カウントの量に応じて全てのコマンド威力UP

・カウント最大の時に4技変化、ダメージ大幅UP

 

味方ユニットが攻撃するときコマンド1が確率でもう一度発動

 

蓄積の応じてコマンドの威力が上がる効果は覚醒効果の中では珍しくありません。

 

単純ながら非常に強力。

ステータスUP以外では覚醒初となる常時動作に影響する効果を所持しています。

 

編成させるだけ(控えは×)発動するメンバースキルと一緒。

 

2回行動することでコマンドゲージの回復が早くなり、PVP系のイベント最強戦乙女ハイスコア形式では必須とまで言われている効果です。

 

そこで疑問。

 

Q冷艶の乙女ラーズグリス厄災の残滓クリフォトも似たスキルを所持している。一緒に編成したら効果は重複される?

冷艶の乙女ラーズグリス厄災の残滓クリフォト

 

A確率で3回コマンド1を発動します。

 

メンバースキルは重複しない性質がありますが覚醒スキルは例外、というか全く別物です。

 

ロキの登場でPVPの環境が一気に変わるかもしれませんね(・Д・)

 

個人的には同じヴァルハラのクリフォト、シンモラ、スルトをリーダにした編成が強くなると予想!

 

4技が全体攻撃なので普段のボス攻略には不向きかも?

 

いきなりヌルッと覚醒したロキ。

 

相変わらずスカしたヤローですが登場イベントでは少し見直しました…

 

アングルボザとお幸せに!

 

覚醒スキル:トリックスター

効果
【効果1】
自身が行動する度、蓄積が発生し(最大積7)蓄積数に応じ、全てのコマンド威力が上昇するまた、この蓄積が最大の時コマンド04が『ロプト・インフェルノ』に変化する
※蓄積は『ロプト・インフェルノ』の使または、3ターンの経過でリセットされる
【効果2】
バトル中、自身を含むパーティ内の味方ユニットがコマンド01を発動する際確率で、 もう一度コマンド01を発動する
※発動確率は『効果1』の蓄積に応じて上昇する
※控え待機時、この効果は発動しない
※複数編成時、この効果の重複は行われない
※この効果は戦闘不能時に消失する

リーダースキル:終わらせる者

効果
炎属性とヴァルハラの回復力を50%UP+ヴァルハラの攻撃力を30%UP
※スキルレベルMax
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技評価

4【ロプト・イグニス】敵へ全体攻撃※30%の確率で味方全体の素早さアップ※条件を満たす事で『ロプト・インフェルノ』に変化

 

全体攻撃+そこそこの高確率で味方全体の素早さをUP

 

覚醒スキルの発動とあんまり関係ありませんねー

 

一応素早さを上げることでカウントを稼ぐことはできそうです。

バフがメインと考えれば十分すぎるほど強力!

さらに変化後であればダメージが大幅にUP↑

 

 

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