超ドSなお嬢様⁉

スぺルヴィアが究極覚醒!

若干のネタキャラ要素を持ちながら決めるところはしっかり決めるクールビューティーだったりします。

下僕(?)のシーガルズホルムとの寸劇がまた見たいww

ツンデレ…?

ツン9割、デレ1割くらいです。

傲慢の剣后スペルヴィア

属性
コスト 75
HP 3910
攻撃力 3260
防御力 1525
回復力 68
素早さ 63
たたかう
マルチクイック
ライトセイバー
ソード・オブ・プライド
入手方法:魔族フェス 

性能確認

オリジナル↓

傲慢の大罪スペルヴィア

そこそこ早い段階で限定化しています。
純驕の花嫁スぺルヴィア

もちろん覚醒は他のユニットとは強化の方法が異なります。
覚醒についてはこちらを御覧ください^^

ふむ、ステータスは…
HPと攻撃力が非常に高いユニットです。
若干防御は低めですが防具でカバーすれば、かなりの高耐久&高火力のアタッカーです。

次いで回復力も中々の数値。

 

通常のリーダースキルは光の回復力UP+魔族枠なら攻撃力UPですか…

正直、積極的にリーダーに設定する程のポテンシャルは無さげです。

回復力UP、いわゆる聖戦系のスキルは弱くはないけど装備や味方コマンド、ユニットの性能をしっかりと組み合わせないといけない上級者向け(?)スキルです。

敵の属性に依存しにくい光属性の部分と自身の覚醒スキルにマッチしたリーダースキルを所持しているのはポイントでしょう。

 

覚醒スキル↓

覚醒スキル:不滅の魔剣

【効果1】
バトル開始時に『不滅の魔剣』を96本獲得する(最大96)『不滅の魔剣』は、自身が「攻撃する」毎に強制的に1本消費され、全てのコマンド威力が上昇し自身が「攻撃される」毎に強制的に3本消費され、受けるダメージをカットするまた、『不滅の魔剣』はWAVE開始毎に6本補充される
※『不滅の魔剣』は戦闘不能時に消失する

【効果2】『不滅の魔剣』が15本以上の際に自身が戦闘不能となる攻撃を受けた場合『不滅の魔剣』を15本消費して、HP1で持ちこたえるそして、最大HPの30%までHPを回復し高威力の『ソード·オブ·プライド』にて反撃を行う

 

・バトル開始時に『不滅の魔剣』を96本獲得する(最大96)


・『不滅の魔剣』は自身が行動する毎に1本消費され、全てのコマンド威力が上昇する。
・自身が攻撃される度に強制的に『不滅の魔剣』を3本消費し、ダメージをカットする。


・『不滅の魔剣』はwaveごとに6本補充される。
・『不滅の魔剣』が15本以上の時、戦闘不能になるダメージを受けても『不滅の魔剣』を15消費しHP1で持ちこたえHPを回復、高威力の4技で反撃する。

つまり戦闘開始からMaxパワーで戦えるユニットです!

魔剣を消費するという部分がポイントですが↓

 

攻撃コマンド威力UP→魔剣消費1
ダメージカット→魔剣消費3
戦闘不能無効&高威力の反撃→魔剣消費15

 

魔剣がある状態では常に防御バフ、攻撃バフ、戦闘不能無効というチートのような性能を持つユニットです。
問題点は魔剣の補充手段が実質存在しないこと…

 

waveごとに多少は補充できるものの回復できる数は限られています。

攻撃を受けやすいポジションで味方の盾となるか。
攻撃を受けにくいポジションで魔剣を温存しアタッカーとして戦うか…
これはプレイヤーの腕の見せ所でしょう!

 

すこし残念だと思った部分は魔剣の強制消費です。

私は高火力を維持して欲しいので魔剣を温存したいのです。

根性(戦闘不能ダメージでもHP1で耐える)、復活、MS復活と試してみましたが…

やはりスキルの決まりごと部分で覚醒スキルが最優先という結果になりました。
根性や復活、復活MSで魔剣の消耗を抑えられる⁉

答えはNO

 

覚醒スキル(スぺルヴィア)→根性→復活→覚醒スキルの復活→MS復活

 

例外としてダメージを完全無効化する覚醒フィルギアやバリア系の防御なら魔剣の温存は可能です。

かなり癖のあるユニットです。しかし回数が限定される特殊反撃のダメージはとてつもなく威力です。

基礎スペックの高さと味方ユニットの支援次第ではさらに大化けする可能性を秘めたキャラです。

 

多分修正されると思いますがPVPの防御側では史上最悪の敵です。

5回生き残る?自動で4技ランダム反撃www

最強戦乙女決定戦がク〇ゲーとなることでしょう。

 

攻撃側でもぜひ使いたいですね。
開幕フルパワーで、一定回数絶対に復活、確実に敵ユニットを始末するリーサルウェポンです。

 

覚醒スキル:不滅の魔剣

効果

【効果1】
バトル開始時に『不滅の魔剣』を96本獲得する(最大96)『不滅の魔剣』は、自身が「攻撃する」毎に強制的に1本消費され、全てのコマンド威力が上昇し自身が「攻撃される」毎に強制的に3本消費され、受けるダメージをカットするまた、『不滅の魔剣』はWAVE開始毎に6本補充される
※『不滅の魔剣』は戦闘不能時に消失する

【効果2】『不滅の魔剣』が15本以上の際に自身が戦闘不能となる攻撃を受けた場合『不滅の魔剣』を15本消費して、HP1で持ちこたえるそして、最大HPの30%までHPを回復し高威力の『ソード·オブ·プライド』にて反撃を行う

 

リーダースキル:傲慢の魔剣

効果
魔族と光属性の回復力50%UP+魔族の攻撃力30%UP
※スキルレベルMax
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技評価

2【マルチクイック】攻撃力の高いユニットを優先し最大2体の素早さアップ

回復力UPスキルメインで戦う場合は頼もしいコマンドです。
対象は選べないものの低コストで二体に素早さUPという高性能技。

 

4【ソード・オブ・プライド】放たれた96本のシーガルズホルムで敵全体ランダム攻撃
特別効果はないですが魔剣を持った状態での威力は高いです。

本当に96ヒットしてくれたら地味に覇権ユニットだったでしょうね…

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